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转载 android 关于判断scrollView滚动停止

今天做安卓的东西,需要判断scrollView滚动是否停止,但找了半天没找到这样的方法,所幸,还有办法判断——用线程监听的方法,即判断当前得到的坐标(用getScrollY)是否和上次得到的坐标是否一样,这样问题就算是解决了。Java代码  /**      * 得到当前scrollView Y坐标的runnable      *

2012-05-26 07:37:18 1753 1

转载 Handler+Looper+MessageQueue深入详解

概述:Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是FIFO的消息队列,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并且分发到消息指定目标Handler对象。Handler对象绑定到线程的局部变量Looper,封装了发送消息和处理消息的接口。例子:在介绍原理之前,我们先介绍Android线程通讯的一个例子,这个例子实现点

2012-05-26 02:26:57 458 1

转载 使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:CalledFromWrongThreadException:only the or

2012-05-26 02:25:54 603

转载 Java中HashMap结构自身占用的内存和Runtime类的freeMemory()等几个方法

1、HashMap结构自身占用的内存通过如下手段测试HashMap结构自身在存放一百万个键值对时占用的内存大小:HashMap hm1 = new HashMap;for (int i = 0; i hm1.put(i, i);}这样是存了1百万个双int,2个int是8个字节,所以int本身占用了1百万*8个字节即8M。通过java.lang.Runtime类中的fr

2012-05-13 09:41:23 2185 1

转载 只用4个虚拟按钮实现打字

随着智能手机的发展,虚拟键盘已经成为主流,那么传统QWERTY键盘布局是否已经死亡?SnapKeys给出了一个很肯定的回答:“No”。公司相信传统的QWERTY键盘的布局有一定的科学依据存在,最近公司研发只采用4个按键就能轻松打字的输入法。   通过字母的形状来区分,首先第一个按键方块内都是直线且底部只有一个点的(比如I和T),第二个按键方块内都是由底部有两个交点(比如K和H),而第三个按

2012-05-12 21:33:50 582

转载 KeyboardView.java

下再地址:http://code.taobao.org/p/cnAndroidSDK/src/trunk/dev/java/android/inputmethodservice/KeyboardView.java package android.inputmethodservice;import android.content.Context;import android.cont

2012-05-05 23:40:11 2038 1

转载 Android 内存溢出解决方案(OOM) 整理总结

Android 内存溢出解决方案(OOM) 整理总结  在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很

2012-05-05 07:33:17 1037

转载 Android Bitmap内存限制OOM Out Of Memory

Android Bitmap内存限制OOM Out Of Memory 在编写Android程序的时候,我们总是难免会碰到OOM的错误,那么这个错误究竟是怎么来的呢?我们先来看一下这段异常信息:08-14 05:15:04.764: ERROR/dalvikvm-heap(264): 3528000-byte external allocation too large for this

2012-05-05 07:31:57 1045

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十一部分 提升角色行走体验

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十一部分 提升角色行走体验

2014-12-27

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十部分实现人物轮流行走

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十部分实现人物轮流行走

2014-12-25

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第九部分 代码部分优化

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第九部分 代码部分优化

2014-12-25

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第八部分 角色按路径行走

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第八部分 角色按路径行走

2014-12-23

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_3

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_3

2014-12-23

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分2

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分2

2014-12-20

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_1

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_1

2014-12-19

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第六部分 地图设计

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第六部分 地图设计

2014-12-18

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发ScrollView关卡选择

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发关卡选择scrollview界面

2014-12-17

cocos2d-x-3.2_richer(第四部分).rar

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发 截止到第四部分代码

2014-12-15

代码查看工具

代码查看工具

2012-08-12

手机工具_supperUser_rootExplorer

小黄帽root浏览器,supperUser授权管理

2012-06-10

pulse-superboot.zip

pulse-superboot.zip

2012-06-09

bootimage.rar

bootimage.rar

2012-06-08

plane游戏源码

plane游戏源码

2012-05-13

实现水平布局的Tab控件.

实现水平布局的Tab控件.

2012-04-27

TabWidget控件.

TabWidget控件.

2012-04-26

ViewFlipper_ListView.rar

ViewFlipper_ListView.rar

2012-04-20

Android中如何使用ViewPager实现类似laucher左右拖动效果源码

Android中如何使用ViewPager实现类似laucher左右拖动效果源码

2012-04-11

JUnit讲课文档.

JUnit讲课文档.JUnit讲课文档.

2012-03-30

一种基于android DRM框架实现OMA DRM的方法

一种基于android DRM框架实现OMA DRM的方法

2016-05-29

richer单机完毕源码

richer大富翁游戏单机完毕源码,共三关

2015-03-10

大富翁游戏项目开发-单机版开发结束

大富翁游戏项目开发-单机开发结束,共三关,夏日海滩 海底世界 冰天雪地

2015-03-10

第三十部分 游戏配音编译移植

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发 游戏配音编译移植

2015-03-09

Cocos2d-x3.2大富翁游戏项目开发apk测试版

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发apk测试版

2015-03-09

第二十八部分 游戏保存和载入存档游戏

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十八部分 游戏保存和载入存档游戏

2015-03-01

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十六部分 人物技能

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十六部分 人物技能

2015-02-09

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十五部分 大富翁股市

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十五部分 大富翁股市

2015-02-01

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十四部分 彩票开奖

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十四部分 彩票开奖

2015-01-25

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十三部分 购买彩票

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十三部分 购买彩票

2015-01-20

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十一部分捡到积分卡恢复体力

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十一部分 捡到积分卡 恢复体力

2015-01-18

Cocos2d-x 3.2大富翁游戏项目开发-第二十部分螃蟹挡路

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十部分 螃蟹挡路

2015-01-16

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十九部分 国际化解决中文乱码

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十九部分 国际化-解决中文乱码

2015-01-09

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十八部分 问号随机事件

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十八部分 问号随机事件

2015-01-08

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十七部分 Toast提示框

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十七部分 Toast提示框

2015-01-07

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十六部分 相连地块缴纳过路费

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十六部分 相连地块缴纳过路费

2015-01-06

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十五部分 升级地块

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十五部分 升级地块

2015-01-04

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十四部分 购买空地动画

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十四部分 购买空地动画

2014-12-31

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十三部分 购买空地

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十三部分 购买空地

2014-12-30

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十二部分 显示合计数器

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十二部分 显示合计数器

2014-12-28

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