玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之三 - 事件机制

一、前言

gtest提供了多种事件机制,非常方便我们在案例之前或之后做一些操作。总结一下gtest的事件一共有3种:

1. 全局的,所有案例执行前后。

2. TestSuite级别的,在某一批案例中第一个案例前,最后一个案例执行后。

3. TestCase级别的,每个TestCase前后。

二、全局事件

要实现全局事件,必须写一个类,继承testing::Environment类,实现里面的SetUp和TearDown方法。

1. SetUp()方法在所有案例执行前执行

2. TearDown()方法在所有案例执行后执行

复制代码
class  FooEnvironment :  public  testing::Environment
{
public :
    
virtual   void  SetUp()
    {
        std::cout 
<<   " Foo FooEnvironment SetUP "   <<  std::endl;
    }
    
virtual   void  TearDown()
    {
        std::cout 
<<   " Foo FooEnvironment TearDown "   <<  std::endl;
    }
};
复制代码

 

当然,这样还不够,我们还需要告诉gtest添加这个全局事件,我们需要在main函数中通过testing::AddGlobalTestEnvironment方法将事件挂进来,也就是说,我们可以写很多个这样的类,然后将他们的事件都挂上去。

复制代码
int  _tmain( int  argc, _TCHAR *  argv[])
{
    testing::AddGlobalTestEnvironment(
new  FooEnvironment);
    testing::InitGoogleTest(
& argc, argv);
    
return  RUN_ALL_TESTS();
}
复制代码

 

三、TestSuite事件

我们需要写一个类,继承testing::Test,然后实现两个静态方法

1. SetUpTestCase() 方法在第一个TestCase之前执行
2.
TearDownTestCase() 方法在最后一个TestCase之后执行
复制代码
class  FooTest :  public  testing::Test {
 
protected :
  
static   void  SetUpTestCase() {
    shared_resource_ 
=   new  ;
  }
  
static   void  TearDownTestCase() {
    delete shared_resource_;
    shared_resource_ 
=  NULL;
  }
  
//  Some expensive resource shared by all tests.
   static  T *  shared_resource_;
};
复制代码
在编写测试案例时,我们需要使用TEST_F这个宏,第一个参数必须是我们上面类的名字,代表一个TestSuite。
复制代码
TEST_F(FooTest, Test1)
 {
    
//  you can refer to shared_resource here 
}
TEST_F(FooTest, Test2)
 {
    
//  you can refer to shared_resource here 
}
复制代码

四、TestCase事件 

TestCase事件是挂在每个案例执行前后的,实现方式和上面的几乎一样,不过需要实现的是SetUp方法和TearDown方法:

1. SetUp()方法在每个TestCase之前执行

2. TearDown()方法在每个TestCase之后执行

复制代码
class  FooCalcTest: public  testing::Test
{
protected :
    
virtual   void  SetUp()
    {
        m_foo.Init();
    }
    
virtual   void  TearDown()
    {
        m_foo.Finalize();
    }

    FooCalc m_foo;
};

TEST_F(FooCalcTest, HandleNoneZeroInput)
{
    EXPECT_EQ(
4 , m_foo.Calc( 12 16 ));
}

TEST_F(FooCalcTest, HandleNoneZeroInput_Error)
{
    EXPECT_EQ(
5 , m_foo.Calc( 12 16 ));
}
复制代码

 

五、总结

gtest提供的这三种事件机制还是非常的简单和灵活的。同时,通过继承Test类,使用TEST_F宏,我们可以在案例之间共享一些通用方法,共享资源。使得我们的案例更加的简洁,清晰。

系列链接:

1.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之一 - 初识gtest

2.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之二 - 断言

3.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之三 - 事件机制

4.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之四 - 参数化

5.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之五 - 死亡测试 

6.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之六 - 运行参数

7.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之七 - 深入解析gtest

8.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之八 - 打造自己的单元测试框架

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
GTestGoogle Test的简称,是一个功能强大的C++单元测试框架。它提供了丰富的断言和测试工具,可以方便地编写、运行和管理测试用例。 首先,我们需要下载并安装GTest框架GTest可以从官方网站下载并编译安装,也可以使用包管理工具进行安装。安装完成后,我们就可以在自己的项目中使用GTest进行单元测试了。 在编写测试用例时,我们需要在一个类中定义多个测试函数。每个测试函数都应该以"TEST"宏开始,并且应该在测试函数中使用多个断言来验证被测试代码的行为。例如,我们可以使用"EXPECT_EQ"断言来验证两个值是否相等。当测试函数执行完毕时,我们可以使用"ASSERT_"宏来检查测试是否通过。 GTest还提供了一些高级功能,例如测试夹具(Test Fixture)和参数化测试(Parameterized Test)等。测试夹具可以帮助我们在测试函数之前和之后执行一些共享的设置和清理操作。参数化测试可以使得我们在一组测试数据上运行相同的测试代码,以验证被测试代码在不同输入条件下的行为。 在运行测试时,我们可以使用GTest提供的命令行工具来执行测试用例。它会输出每个测试函数的执行结果以及总体的测试统计信息。我们也可以在IDE中集成GTest,并通过点击运行按钮来执行测试。 总之,GTest是一个非常强大和方便的单元测试框架,可以帮助我们编写高质量的测试用例并验证被测试代码的正确性。通过充分利用GTest提供的功能,我们可以玩转Google单元测试框架,提升软件开发的质量和效率。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值