linux下简单的TCP服务端与客户端进行网络通讯的程序

采用短连接方式,服务器端流程:socket-->bind->listen->accept->read

客户端流程:socket->connect->write


服务器端:

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 

#define portnumber 3333
#define MAX_CONNET_NUM 5

int main(int argc, char* argv[])
{
	int sockfd;
	int connect_fd;
	struct sockaddr_in server_addr;
	struct sockaddr_in client_addr;
	int sock_size;
	int nReadBytes;
	char buffer[1024];	

	//服务端建立sockfd描述符
	if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)   //AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
	{
   		fprintf(stderr, "Socket error:%s\n\a", strerror(errno));	
   		return -1; 
	}
	
	//填充sockaddr结构
	bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));	// 初始化,置0
	server_addr.sin_family = AF_INET;					// Internet
	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);	// (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信  //INADDR_ANY 表示可以接收任意IP地址的数据,即绑定到所有的IP
	//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");  //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
	server_addr.sin_port = htons(portnumber);			// (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
	
	//捆绑sockfd描述符到ip地址
	if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -1)
	{
		fprintf(stderr, "bind error:%s\n\a", strerror(errno));
		return -1; 
	}
	
	//设置允许连接的客户端数
	if(listen(sockfd,MAX_CONNET_NUM) == -1)
	{
		fprintf(stderr, "listen error:%s\n\a", strerror(errno));
		return -1; 		
	}
	
	while(1)
	{
		//服务器阻塞,直到客户程序建立连接
		sock_size = sizeof(struct sockaddr_in);
		if( (connect_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)(&client_addr), &sock_size)) == -1)
		{
			fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno)); 
			return -1; 
		}
		fprintf(stderr, "server get connection from %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
		
		if(	(nReadBytes = read(connect_fd, buffer, 1024)) == -1)
		{
			fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno)); 
			return -1; 
		}
		buffer[nReadBytes] = '\0';
		printf("server received %s\n", buffer);	
		
		//此次通讯结束
		close(connect_fd);
		//循环下一个
	}
	
	//通讯结束
	close(sockfd);
	exit(0);
}

客户端:

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 

#define portnumber 3333

int main(int argc, char* argv[])
{
	int sockfd;
	char buffer[1024];
	struct sockaddr_in server_addr;
	struct hostent *host;
	
	//使用hostname查询host名字
	if(argc!=2) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]); 
		return -1; 
	} 
	
	if((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
	{ 
		fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); 
		return -1; 
	} 
	
	//客户端程序开始建立socket描述符
	if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
	{
		fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); 
		return -1; 
	}
	
	//客户程序填充服务端信息
	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));    //初始化,置0
	server_addr.sin_family = AF_INET;		    //IPV4
	server_addr.sin_port = htons(portnumber);	//端口号,将本机上的的short数据转换为网络字节序
	server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); //ip地址
	
	//客户端发起连接请求
	if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -1)
	{
		fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); 
		return -1; 	
	}
	
	//连接成功
	printf("pls input char:\n");
	
	//发送数据
	fgets(buffer, 1024, stdin);
	write(sockfd, buffer, strlen(buffer));
	
	//通讯结束
	close(sockfd);
	return 1;

}


运行结果:

服务端: 

阻塞在此处


客户端:

建立连接并输入hello


服务端:

接收到客户端发来的hello

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