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图片加载库-Glide

在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。 毫无疑问,这个库引起了我的兴趣。于是我花了一个晚上研究和把玩它,将它的实现原理分析清楚以后,我决定写一篇博文分享一些自己的经验。在开始之前我想说,Glide和Picasso有90%的...
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图片加载库-Fresco

转载:http://blog.csdn.net/theone10211024/article/details/45646963   在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的。过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题。图片太大,但是手机的内存却很小。每一个像素的R、G、B和alpha通道总共要占用4byte的空间。如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小...
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Picasso 图片下载缓存库

转:http://blog.csdn.net/theone10211024/article/details/45604373   在Android应用中,图片消费了大量的资源,却为应用提供了很好的视觉体验。幸运的是,Picasso为你的应用提供了非常容易的图片加载方式——通常一行代码就可以搞定! [html] view plain copy print? P...
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Android 开发绕不过的坑:你的 Bitmap 究竟占多大内存?

转载自:http://blog.csdn.net/theone10211024/article/details/50801099   0、写在前面 本文涉及到屏幕密度的讨论,这里先要搞清楚 DisplayMetrics 的两个变量,摘录官方文档的解释: density:The logical density of the display. This is a scaling...
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bitmap的六种压缩方式,Android图片压缩

转载自:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467   转载请注明出处,谢谢:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467 Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitma...
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