图片加载及图片内存
lin-0410
最痛苦的事情,不是失败了,而是我本可以......
所以,如果目标还没去实现,不要感叹为时已晚,因为种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在!
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Bitmap使用中的两级缓存,及内存重用
案例是测试Bitmap使用过程中,如何使用二级缓存,及重用bitmap的内存这里的二级缓存,一是内存缓存,而是磁盘缓存。代码中已加注释,所以可以直接看代码:一,首先是主Activity,其中会设置recyclerView的布局类型,适配器,设置磁盘缓存的路径。public class MainActivity extends AppCompatActivity { pri...原创 2020-01-21 20:16:25 · 650 阅读 · 1 评论 -
BitMap内存占用
BitMap加载后,占用内存大小:width * height *每个像素占的字节数代码中获取bitmap占用内存大小的计算:public final int getByteCount() @Bitmap.java{ return getRowBytes() * getHeight();}其中的getRowBytes()调用的是native方法,具体在android源码...原创 2020-01-20 17:23:38 · 565 阅读 · 0 评论 -
Java NIO教程 MappedByteBuffer
转:Java NIO教程 MappedByteBuffer之前跟大家说过,要讲MappedByteBuffer,现在我来履行承诺了。首先从大体上讲一下MappedByteBuffer究竟是什么。从继承结构上来讲,MappedByteBuffer继承自ByteBuffer,所以ByteBuffer有的能力它全有;像变动position和limit指针啦、包装一个其他种类Buffer的视图啦,都可以。...转载 2018-03-08 17:17:35 · 354 阅读 · 6 评论 -
LruCache之LruCache分析
转LruCache之LruCache分析LruCache 分析LruCache 是 Android 的一个内部类,提供了基于内存实现的缓存用法 //获取系统分配给每个应用程序的最大内存,每个应用系统分配32M int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory(); int mCacheSize = maxM...转载 2018-03-08 16:49:16 · 337 阅读 · 0 评论 -
Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html转载请注明出处:http://blo...转载 2018-03-08 16:32:04 · 152 阅读 · 0 评论 -
Android 高清加载长图或大图方案
不过值得一提的是:上面这个手势检测的写法,不是我想的,而是一个开源的项目https://github.com/rharter/android-gesture-detectors,里面包含很多的手势检测。对应的博文是:http://code.almeros.com/android-multitouch-gesture-detectors#.VibzzhArJXg那面上面两个类就是我偷学了的~ 哈在实...转载 2018-05-03 22:06:21 · 10674 阅读 · 5 评论 -
bitmap的六种压缩方式,Android图片压缩
转载自:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467 转载请注明出处,谢谢:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitma转载 2017-08-02 16:37:01 · 7003 阅读 · 1 评论 -
Picasso 图片下载缓存库
转:http://blog.csdn.net/theone10211024/article/details/45604373对于Bitmap的对象池,重用对象,通常使用WeakReference来保存要引用的Bitmap对象,这里需要加一个引用队列,在发生GC时,可以对Bitmap做recycle处理。https://www.jianshu.com/p/f86d3a43eec5http...转载 2017-08-31 14:53:55 · 565 阅读 · 0 评论 -
图片加载库-Fresco
转载:http://blog.csdn.net/theone10211024/article/details/45646963 在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的。过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题。图片太大,但是手机的内存却很小。每一个像素的R、G、B和alpha通道总共要占用4byte的空间。如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小转载 2017-08-31 18:46:47 · 327 阅读 · 0 评论 -
图片加载库-Glide
在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。毫无疑问,这个库引起了我的兴趣。于是我花了一个晚上研究和把玩它,将它的实现原理分析清楚以后,我决定写一篇博文分享一些自己的经验。在开始之前我想说,Glide和Picasso有90%的转载 2017-08-31 18:49:36 · 290 阅读 · 0 评论