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投屏(DLNA)
主要分享android平台上的投屏实现
lin-0410
最痛苦的事情,不是失败了,而是我本可以......
所以,如果目标还没去实现,不要感叹为时已晚,因为种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在!
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Android中开发DLNA,Miracast对比
Android中开发DLNA,Miracast对比需求是在android 9.0上实现投屏,手机,高通平台。主流的投屏技术:Miracast,DLNA,AirPlay。Google主推的google cast,或者说Chrome cast,受限于google账号,及需google cast认证的不方便,国内支持的设备较少(这个原因属猜测,不排除是别的可能,但是国内支持这类技术的设备很少...原创 2019-08-29 14:23:22 · 5455 阅读 · 0 评论 -
基于DLNA实现投屏的思路梳理
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DLNA设备、服务的注册及响应
DLNA设备、服务的注册及发现(依赖开源库cling)本文是跟踪代码的记录,因为wifi网络不太好,不能debug跟踪,后面在能够但不跟踪时,会理一下,设备之间的连接过程,及音视频数据的传递过程。DLNA中设备的注册、发现主要基于UPNP协议实现,这是微软推行的一个标准。Upnp最大的愿景是希望任何设备只要一接入网络,所有网上的设备马上就能知道有新设备加入,这些设备之间就可以彼此通信...原创 2019-08-29 14:33:34 · 1684 阅读 · 0 评论 -
android源码环境下编译fourthling.cling库的依赖问题
记录下,编译fourthline.cling静态库的依赖问题。1,因为需要在android的源码环境下调试依赖cling的投屏,需要将fourthline.cling编译为静态库。首先预制依赖的.jar文件,具体是LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES,include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)相关.mk文件的编写。2,然后,javax包的...原创 2019-09-27 21:07:42 · 2385 阅读 · 0 评论