HEVC编码结构:Slice和Tile

本文详细介绍了HEVC编码结构中的Slice和Tile。Slice分为I, P, B三种类型,每个Slice由CTU按光栅扫描顺序编码,且可以划分为独立或依赖的Slice Segment。Tile则为矩形区域,旨在提升并行处理能力,每个Tile包含整数个CTU。Slice与Tile的关系复杂,可互相嵌套,但需遵循特定的组合规则。" 88942147,8342789,Photoshop教程:制作WiFi信号图标,"['图像编辑', '图形设计', 'Adobe Photoshop', '图标设计', '平面设计']
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、Slice片段层

一幅图像可以被划分为一个或多个片或称为条带(Slice),每个片的数据编码都是独立的。

如下图,一幅图像被划分为N个Slice,Slice成条带形。在编码时,每一个Slice中的CTU按光栅扫描顺序进行编码。


Slice头信息无法通过前一个Slice的头信息推断得到,这就要求Slice不能跨过它的边界来进行帧内或帧间预测,但环路滤波器可以跨越Slice进行滤波。使用Slice的主要目的是当数据丢失后能再次保证解码同步。


根据编码类型,Slice可以分为:

(1)I Slice:该Slice中所有CU的编码过程都使用帧内预测。

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