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原创 Android实战技巧之三十七:图片的Base64编解码
通常用Base64这种编解码方式将二进制数据转换成可见的字符串格式,就是我们常说的大串,10块钱一串的那种,^_^。Android的android.util包下直接提供了一个功能十分完备的Base64类供我们使用,下面就演示一下如何将一张图片进行Base64的编解码。1.找到那张图片public void onEncodeClicked(View view) { //select pi
2015-06-22 22:37:41 27543 1
原创 Android问题集锦之四十三:UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: reloc_library[1285]: 104 cannot locate
这是我在用NDK中遇到的问题。 场景是自己写的一个so库,调用另一个适用android的so库的一个方法,也没有用什么特性,非常简单的例子,但是就是出现这个错误。在stackoverflow上也有人遇到同样的问题,说是API-21后就会有这个问题云云。我当前的编译版本如下: compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "22.0.1" defa
2015-06-17 15:12:11 4091 1
原创 Android问题集锦之四十二:INSTALL_FAILED_OLDER_SDK
错误描述如下:$ adb install ./app/build/outputs/apk/app-debug.apk2999 KB/s (8256380 bytes in 2.688s) pkg: /data/local/tmp/app-debug.apkFailure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]原因就是您设备的Android版本过低,app不支持。
2015-06-15 17:13:12 29103 4
原创 Android实战技巧之三十六:Makefile快速入门
目标通过一篇文章的介绍达到能够编写简单Makefile以及能够看懂普通的Makefile之目的。make简介make是一个老牌的构建(build)工具,1970年问世以来已经度过了45年的时光而魅力不减,这在技术发展日新月异的今天是不可思议的。make在大型的软件项目中发挥着巨大作用。我是在学习Linux kernel时才第一次接触它,Android系统也是用make和python等脚本一起构建系统
2015-06-13 13:12:20 4956
原创 Android实战技巧之三十五:了解native activity
1.native activity的意义很多人觉得Android的Fwk提供的支持足够好了,既然Google不推荐用Ndk开发为什么又放宽Ndk的限制而推出可以无Java开发Android App呢?我的理解是不同的技术实现会有其适合的场景。 Ndk的适用场景官方给出三点:1.平台间的App移植 2.复用现有库 3.对软件性能要求较高的场合比如游戏等。那么native activity在十分适合游
2015-06-12 17:53:05 19001 3
原创 IT痴汉的工作现状35-不要让你擅长的技术限制了你
有一种人就像伟仔这样,以为自己从事移动开发工作,其他领域的技术就与己无关了。总是一副自己很忙的样子—我才懒得关注其他技术呢,Android开发自己都没精通哪有时间看别的? 现在看来,这样的做法真是有百害而无一利啊。老话常说技不压身,自己会的越多就越有竞争力。好吧,我好像又把话题拉到了技术的广度与深度上了,但是如果从不同的出发点去谈论这个话题,那么结果就会不同。我先抛出一个场景,然后基于这个场景来谈
2015-06-07 22:51:23 3440 3
script.module.keyboard.chinese-2.0.0
2014-12-24
VC++玩转炫酷悬浮窗3源码
2014-09-05
VC++玩转炫酷悬浮窗2---不规则窗体的实现源码
2014-08-22
VC++玩转炫酷悬浮窗1---悬浮窗的实现
2014-08-21
GDI+不规则窗口
2014-08-05
VC++ CALLBACK
2014-06-07
开机自启动VC实现
2014-05-21
HowToPreferenceActivity
2014-03-06
Android Read Excel sourcecode
2013-11-27
Activity传递类对象源码
2011-12-17
WM StopWatch 源码
2011-10-09
StopWatch源码
2011-10-09
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