C# uwp应用的文件读写最常见错误就是没有权限。
而最简单的方法是对已知的文件路径进行访问
已知的文件路径常见的是自身的路径
权限这个和之前不同,UWP读写文件多用StorageFile
来读写文件
[TOC]
StorageFile
没有直接的打开一个文件的做法,而是通过StorageFolder
创建,打开文件来进行。
下面代码需要using Windows.Storage;
获取应用目录的文件夹
StorageFolder folder;
folder = ApplicationData.Current.LocalFolder;
创建文件
获取后,这里不需要权限,可以直接创建文件
folder.CreateFileAsync(file_name , CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
其中ApplicationData.Current
Current的值可以是 LocalCacheFolder 本地临时文件夹,LocalFolder 本地文件夹,LocalSettings 本地设置,RoamingFolder 漫游文件夹,RoamingSettings 漫游设置
创建文件的时候可以选择,如果存在了文件的选择CreationCollisionOption
里ReplaceExisting 如果文件或文件夹已存在,则替换现有的项
FailIfExists 默认值 如果文件或文件夹已存在,则引发类型为 System.Exception 的异常。
还有用的比较少的选项。
创建文件夹
创建文件夹和创建文件也是一样
先获取本地的文件夹StorageFolder folder;
folder = ApplicationData.Current.LocalFolder;
创建文件夹
folder.CreateFolderAsync(folder_name,CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
为了显示已经做的,我做了一个函数来显示void notify(string str)
把做出来的东西显示出来
读写文件
把创建的文件存为file_demonstration
,对file_demonstration
读写
可以把这个新的东西变为熟悉的
需要using System.IO;
Stream file = await file_demonstration.OpenStreamForWriteAsync()
这样读写就很简单
写文件代码
using (Stream file = await file_demonstration.OpenStreamForWriteAsync())
{
using (StreamWriter write = new StreamWriter(file))
{
write.Write("写入");
}
}
读文件
string s;
using (Stream file = await file_demonstration.OpenStreamForReadAsync())
{
using (StreamReader read = new StreamReader(file))
{
s = read.ReadToEnd();
}
}
微软官方的读写文件
using Windows.Storage.Streams;
写文件
using (StorageStreamTransaction transaction = await file_demonstration.OpenTransactedWriteAsync())
{
using (DataWriter dataWriter = new DataWriter(transaction.Stream))
{
dataWriter.WriteString(str);
transaction.Stream.Size = await dataWriter.StoreAsync();