Cocos2d-js 学习(一): cc.LabelTTF 简单API记录

本文介绍了Cocos2d-js 3.0中创建和操作LabelTTF的方法,包括设置文字内容、颜色、大小、对齐方式、显示范围以及文字定义等,同时提到了文字描边和阴影效果的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在学习coco2d-js 3.0,因为之前没接触过,也很难找到齐全的文档,这里分享一下,希望能有大牛指点一下。

可能有些小BUG,希望体谅并指点之~


1、  创建

var text = new cc.LabelTTF(“这是一段文字” [, 文字的配置, 大小] );

EG:

var text = new cc.LabelTTF(“哈哈,文字哦~”, "Arial",24); // 创建了一段Arail,大小为24的字体

 

2、  改变文字内容

text.setString(“更改的内容啊~”);

 

3、  设置颜色

label.setColor(cc.color(255, 0, 0, 255)); // 将字体改为红色

 

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