axure制作实例汇总

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       类似:首页 》 当前页面

       1.添加变量交互

       设置当页面载入的时候,设置文本的值等于变量PageName  (axure自带的一个变量名称,在站点地图中的命名)

       2.动态面板状态      

       设置动态面板,每个页面一个状态,在页面载入的时候,设置动态面板的显示状态
  • 弹出层和文字提示
      1.将控件编辑完成之后选择“转换->转换为动态面板,设置隐藏。
      2.设置显示面板-等待时间-面板消失。
  1. 在部件区域,点击Wireframe旁边的下拉箭头,然后选择Create library…,
  2. 弹出文件浏览器中输入“iPhone 4”,是我们要制作的新的Library的名称,点击确认后,我们会在部件区域看到我们新创建的iPhone 4部件库。同时,会弹出另外一个Axure RP的窗口,这个窗口是用来编辑新的iPhone 4的Library的部件库编辑窗口,从这两个地方可以看出当前的窗口不是一个Axure RP的项目窗口,而是一个编辑Library的窗口,第一是当前窗口的标题是iPhone 4,第二是原本应该是网站地图区域的部分,现在出现的是部件库区域。
  3. 我们把左侧的New Widget 1修改为Background。就跟编辑页面的操作是一样的。只不过我们现在编辑的不再是一个一个的Page,而是一个一个的Widget。
  4. 我们双击Background部件,向部件的页面中添加一个Image部件。双击Image部件,选择我们本节目录中的Background.jpg,坐标设置为X0:Y0。然后我们选择保存。这个时候,我们回到Axure RP的项目窗口中,然后,我们点击iPhone 4右侧的下拉箭头,选择“Refresh Library”,刷新后,我们就可以看到我们刚才保存的Background部件现在出现在iPhone 4 Library中了。
  5. 当我们之后要构建iPhone 4的应用的页面的时候,就可以直接从部件区域拖拽Background部件到页面中进行使用了。就像我们使用Rectangle部件和Image部件一样。唯一不同的地方,就是我们要在部件区域中首先选中iPhone 4的部件库。
  6. 如果以后要想这个部件库中增加部件,我们点击iPhone 4右侧的下拉箭头,选择“Edit Library”,就会弹出当前部件库的编辑窗口,我们可以在这个窗口对这个部件的每个部件进行编辑或新增部件。
  7. 之后,这个部件库,可以在任何一个Axure RP项目中使用。经过刚才的步骤,我们创建一个新的iPhone 4部件库,这个部件库以一个叫做iPhone 4.rplib文件的形式存在。默认情况下,位于我的文档下面的My Axure RP Libraries目录下面。在其他的Axure RP项目中使用iPhone 4部件库的时候,只要在部件区域中点击下拉箭头,选择“Load Library”,然后找到iPhone 4.rplib文件,加载进来就可以了。之后我们创建的所有新的基于iPhone 4的部件,都会保存在这个iPhone 4.rplib文件中。我们可以把这个文件共享,然后分享给其他的Axure RP用户。


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