C++重载下标操作符const & nonconst 成员函数使用比较

       这两天在自己尝试写向量和矩阵运算的类,之前一直用C,对C++的类特性不是
很熟,在重载操作符时遇到了一些问题。这里就说说在重载下标操作符时,对const对象和非const对象使用下标我的一些学习经历。

 

      手头看的是中文版C++ Primer 4th edition, P443页上写着:类定义下标操作符时,一般需要定义两个版本:一个为非const成员并返回引用,另一个为const成员并返回const引用。

 
     第一次看书时不太理解,也就照着下面的例子,写了自己的4维向量下标访问的两个重载版本:


class vec4f
{
public:
    ...
    inline float& operator [] (const int index);  		//nonconst
    inline const float& operator [] (const int index) const;	//const
    ...
    inline float operator * (const vec4f &v) const;  // 向量点乘
    ...
}

// 向量点乘
float vec4f::operator * (const vec4f &v) const
{
    return (x * v[0] + y * v[1] +
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