多态问题汇总:
C/C++—— C++编译器是如何实现多态
C/C++—— 在构造函数中调用虚函数能实现多态吗(Vptr指针初始化的过程分析)
C/C++—— C++中构造函数不能是虚函数的原因分析
C/C++—— C++中定义虚析构函数的原因
C++的三大特性:封装,继承和多态。
多态特性分析主要有几个方面:多态的表现形式,多态实现的条件,多态如何实现,多态的理论基础。
多态的实现效果
同样的调用语句有多种不同的表现形态;
见下面例子,在下面例子中函数void printObj(Parent * pbase);函数可以通过一个基类指针调用子类的函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent{
public:
Parent(int a = 0){
this->a = a;
}
virtual void print()
{
cout << "Parent, a = " << a << endl;
}
private:
int a;
};
class Child:public Parent{
public:
Child(int b = 0){
this->b = b;
}
//void print()
virtual void print()//这里的virtual关键字可以要也可以不要,一般为了表明该函数虚函数则加上该关键字virtual
{
cout << "Child, b = " << b << endl;
}
private:
int b;
};
void printObj(Parent * pbase)
{
pbase->print();
}
int main()
{
Parent p(10);
Child c(11);
printObj(&p);
printObj(&c);
return 0;
}
输出为:
Parent, a = 10
Child, b = 11
从输出结果可以看出printObj(&c);传入的是子类对象,但是函数的形参是父类的指针。但是确实是调用的是子类对象的print函数。这种现象就是多态。
多态实现的三个条件
有继承、有virtual重写、有父类指针(引用)指向子类对象。
这三个条件,我们可以在上面的例子中可以看到。
如果实现多态
virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不要根据指针类型判断如何调用;而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用。
多态的理论基础
动态联编PK静态联编。根据实际的对象类型来判断重写函数的调用。
多态的重要意义
设计模式的基础。
实现多态的理论基础
函数指针做函数参数