在C++PRIMER里说,面向对象编程基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。其实我理解起来也是云里雾里,感觉简单来说,数据抽象应该说的就是类机制,继承肯定就是类的继承了,动态绑定第一次听说,听着有些不知所云,可能经常用,但是对于像我这种初学者可能不知道叫这个名字而已,这里当作笔记记下了,加深自己的理解:
C++PRINMER里给“动态绑定”有一句话的说明:通过动态绑定,我们能够编写程序使用继承层次中任意类型的对象,无需关心对象的具体类型。这句话实在是太费解了,结合本书解释的例子,这句话通俗点儿来说就是,通过动态绑定,编译器在运行时决定应该调用基类函数还是调用继承类中定义的函数。而决定是基类函数调用还是继承类函数调用仅仅取决于函数在调用时,传递的实参是基类对象还是继承类的对象。就这么简单的事情,搞的我折腾了大半天。
C++PRIMER里面有段关于动态绑定的注释:在C++中,通过基类的引用(或指针)调用虚函数时,发生动态绑定。 引用(或指针)既可以指向基类对象也可以指向派生类对象,这一事实是动态绑定的关键。用引用(或指针)调用的虚函数在运行时确定,被调用的函数是引用(或)指针所指对象的实际类型所定义的。
这三句话概括的很好理解:既在C++程序设计中,比方说,如果某种需要,要调用函数C(首先A形参必须是基类的引用或指针)