threejs使用概述

这篇博客介绍了使用threejs创建三维图像的步骤,包括创建HTML骨架、场景、相机、灯光、3D实体和渲染器。通过这些基本操作,可以搭建一个简单的3D场景。threejs将WebGL模块化,简化了3D开发,让开发者专注于创意实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建三维图像的一般步骤

1. 创建HTML的基本骨架

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>My first WebGL</title>

    <!-- 为了更好的展示效果,不然会有溢出 -->
    <style>
        body{
            margin:0;
            overflow: hidden;
        }
    </style>

    <!-- 引入three.js库 -->
    <
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