threejs贴图的几个问题

  1. 需要运行在服务器中,这个一般书籍都有提示。
  2. 由于目前的书籍(本人已知)所使用的threejs都不是当前最新版本,所以书中或博客中提到的THREE.ImageUtils.loadTexture()函数已被丢弃,请使用THREE.TextureLoader().load()函数。(更新于2016.03.01)
  3. 贴图(使用图片)的3D模型需要不断渲染才能显示。(只贴颜色的则不需要,实验所得,仅供参考)。
  4. 渲染方法如下:
    javascript
    function run(){
    renderer.render(scene.camera);
    requestAnimationFrame(run);
    }
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