Android 音频子系统简要介绍

本文介绍了Android多媒体架构中的Audio子系统,该子系统负责音频输入输出和设备控制。从应用层到HAL层,包括Application层的应用如Music、SoundRecorder,Framework层的AudioTrack、MediaPlayer等API,Libraries层的OpenSL|ES、OpenMAX|AL,以及HAL层的audio、audio_policy和audio_effect模块。后续将详细探讨Android音频子系统的各个方面和音频编解码知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android多媒体架构中,Audio子系统实现也是非常复杂的.Audio子系统负责音频的输入输出,音频设备的控制。


下面是Audio 架构图



从图中可以看到抛出Linux内核,用户空间分为四层,下面简单的介绍用户空间四层:

1:Application层,用户直接使用的应用

        Music 音乐应用

        MusicFX 音效控制应用,均衡器,例如:摇滚音效

       SoundRecorder 录音应用


2:Framework层.Audio Java层Api

       AudioTack :音频原数据播放

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值