Cocos2d-x——DrawNode绘制图形

这篇博客详细介绍了如何使用Cocos2d-x的DrawNode类进行图形绘制,包括点、线段、直线、三角形、多边形、矩形、圆等,并提供了具体的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    DrawNode *drawNode=DrawNode::create();

    addChild(drawNode);

    

    // 画像素点(方点) 位置、尺寸、颜色

    drawNode->drawPoint(Vec2(50, 50), 15, Color4F(1, 0, 0, 1));

    

    // 画圆点 (圆点) 位置、半径、颜色

    drawNode->drawDot(Vec2(100, 50), 20, Color4F(1, 0, 0, 1));

    

    // 画线段 起点、终点、半线宽、颜色

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值