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原创 图像识别-基于BIM的实验室视频监控系统 20140528

2014-05-28刘凯 17:27:09 我们单位要做视频的图像识别,用球机,装在工厂里面,电脑上是我们建的工厂的三维模型,我们想用摄像机识别出每个设备,在视频上显示这个设备的名字、型号等信息我的思路是就是从视频中截取图像进行识别,用分割算法提取设备轮廓,和三维模型(投影)对比,如果匹配,就识别出来了,显示这个设备的名字这样行吗,有没有更好的思路?有空

2014-05-29 09:47:50 1716

原创 程序问题经验

2014/2/9  :vs2010断点调试,vs自动关闭。解决方法:卸载Reflector软件。(如果不是这个问题,你可以试着在“运行”窗口中跑一下以下这些命 令:- devenv.exe /resetsettings:排除由于IDE的设置产生的问题;- devenv.exe /safemode:排除由于第三方插件或者软件引起问题的可能性)。

2014-02-09 10:44:22 648

转载 C#反射

[转]C#反射反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员,包括方法、属性、事件,以及构造函数等。还可以获得每个成员的名称、限定符和参数等。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。如果获得了构造函数的信息,即可直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 程序代码在编译

2013-12-17 16:47:23 656

转载 sql2008 还原时 出现sqlserver数据库正在使用,所以无法获得对数据库的独占访问权

http://www.cnblogs.com/suneryong/archive/2012/07/14/2591212.html执行以下脚本,即可解决。 declare @dbname varchar(20) set @dbname='hichina_hmp'  --这里给变量赋的值是要进行还原的数据库的名称declare @sql nvarchar(500

2013-12-17 16:05:25 894

转载 CATIA二次开发资源汇总

http://blog.olizax.com/post/46403531888/catia按:本来是为了偷懒,利用python写了一点catia的脚本,结果被领导发现,让我拿出一个成熟点的东西出来,并视情况进行推广。哎,让我写点小脚本还行,弄个程序出来,那就非我所长了,而且关于CATIA方面的资料又很少,本来国内有一个关于CAD二次开发的技术论坛,结果今年杯具了。。。因此为了方便跟我有同样苦恼

2013-11-15 08:47:37 15041 4

转载 应用程序间通信

孙鑫VC 17集 进程间通信VC++实现串口通信的应用程序设计 http://blog.csdn.net/jax_lee/article/details/6764408一个主应用程序调用另一个应用程序后,要保持它们之间的数据交换,如何实现?相对来说,内存共享灵活性较大,消息传递实现简单这种问题问得太多了

2013-11-12 14:30:51 1104

原创 程序 人生 历程

这个方法很简单,和电影《阿甘正传》里阿甘的做法是一样的,核心就四个字:专注、执着。既然我决定要用.NET,就把.NET钻研到至精至强。 实际上,我发现越是真理,就越是趋于简单,关键是,你愿不愿,你能不能这样去做。所以,当一个人找不到出路的时候,最好的办法就是将当前能做好的事情做到极致,做到无人能及 想通了这个道理以后,我每天6点30起床,每晚1点钟睡觉,周六周日无休,只要有时间就研

2013-10-17 13:34:35 606

转载 C#线程 异步调用

C#线程:BeginInvoke和EndInvoke方法开发语言:C#3.0IDE:Visual Studio 2008一、C#线程概述在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行。这就需要在同一个进程中开启多个线程。我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后

2013-10-17 11:51:37 672

转载 C#中Invoke的用法(转)

转自:http://blog.3snews.net/html/30/34530-27563.html在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或

2013-10-15 17:37:08 497

转载 DataGridview 动态绑定Combox

DataGridview 动态绑定Combox2009-10-13 15:53 1179人阅读 评论(1)收藏 举报数据库  首先要定义DataGridViewComboBoxCell 列触发事件时要用 把当前的CurrentCell 转换成DataGridViewComboBoxCell   DataGridViewComboBoxCell cel

2013-09-23 16:20:34 1244

转载 C# DataGridView combobox可编辑+自行绑定

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c6e822d0100mcln.html 在Form1相同命名空间中加入以下两个类#region C# DataGridView combobox可编辑    //要加入的类    public class DataGridViewComboEditBoxColumn : DataGridViewComboBoxC

2013-09-23 15:15:26 1454

原创 Virtools SDK 原理

Behavioral Engine可以透過CKContext類別來取得,有可能會動態建立或刪除物件或者想要精確的控制Process Loop在SDK裡面behaviors是以CKBehavior類別存在3D Render Engine,可以移植到3種不同的3D APIs(DirectX5,7,8,9, XBOX ,OpenGL 1.1及 1.5)。Virtools的Rend

2013-09-02 15:37:35 769 1

原创 Virtools

这玩意还能设置加载一次清除当前路径。好玩。这问题折腾了我好一会。virtools真强大 你的virtools设置错了我新建一个重新写都木问题

2013-08-21 23:41:24 559

转载 如何做研究

本文转自博士数学论坛:http://www.math.org.cn/forums/index.php?act=idx在这里我只转载了自己比较感兴趣的一部分。 怎样做研究作者: Petri-Net发表日期: 2003-07-11 14:09:22来自MIT人工智能实验室:如何做研究?作者:人工智能实验室全体研究生编辑:David Chapman版本:1.3

2013-06-18 15:54:16 615

原创 .net网站发布

创建虚拟目录:Win7IIS配置,http://www.doc88.com/p-996971820603.htmlwin7下iis错误"请求的内容似乎是脚本,因而将无法由静态文件处理程序来处理"解决办法.net framework4 的正式版本号为4.0.30319,如果以前安装过旧版本的4.0框架(如上图中的v4.0.30128),请先在命令行下输入 :cd C:\Windows\M

2013-04-23 16:04:59 551

原创 经历感言

具体问题具体分析:针对眼前具体问题,具体分析,用尽量简单的方法解决眼前问题。  提供整套服务和解决方案:让客户托管,他们为了少操心,宁愿付足够的钱,但是自己要有这样的技术服务能力。

2013-03-15 10:25:56 714

原创 VS调试总结

没用过的:1.设置跟踪点VS2010中怎么找不到Modules选项卡

2013-02-25 19:23:58 364

转载 使用MATLAB的MCC命令生成C/C++程序 C++错误知识

来源:http://www.360doc.com/content/12/0111/16/5864603_178760432.shtml首先,配置MATLAB用如下命令:mex –setupmbuild -setup 例一:将m文件转化成库文件使用 1、建立一个名为ceshidll.m的M函数文件,该函数的功能是输入两组数完成两组数

2013-01-18 17:24:01 3050

转载 三维图形学

摘自:http://blog.csdn.net/kongbu0622/article/details/4204946 三维图形学:      搞三维图形学首先还是要扎扎实实的先看解析几何、线性代数、计算几何的教材,后面的习题一个都不能少。国内数学书还是蛮好的。苏步青大师的《计算几何》称得上具有世界级水准,可惜中国CAD的宏图被盗版给击垮了。现在是我们接过接力棒的时候了。It’s tim

2013-01-15 22:04:53 887

转载 opengl版本

摘自:http://blog.csdn.net/kongbu0622/article/category/343937    在Windows平台上没有这么简单。微软为了维护Direct3D,对OpenGL的支持很消极,其OpenGL实现仍然是1.1。由于Windows上的OpenGL程序最终都会动态链接到微软的OpenGL32.dll,可OpenGL32.dll只支持OpenGL 1.1,使我

2013-01-15 21:44:06 1386

转载 openGL 着色语言 C#-tao框架

2.1.1 顶点:3D图形的基础OpenGL中的基本单元是顶点。简单来说,顶点就是空间中的一个点。在这些点上可以附加其他信息,如它如何映射到纹理,是否具有一定的重量或颜色等,但是最重要的信息是它的位置。游戏会把大量的时间用于发送OpenGL顶点,或者告诉OpenGL以特定的方式移动顶点等。游戏可能首先告诉OpenGL它将要发送的全部顶点会构成三角形。此时,OpenGL将使用线把它收到的每三

2012-10-26 14:16:33 2038

转载 VIRTUALPLANETBUILDER (vpb) osgdem 用法

原文地址:http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Support/UserGuides/osgdemosgdemosgdem 是一个工具程序 用于读取地理空间图像 和 高程图,生成大规模的3D地形数据库 , OpenSceneGraph应用程序能够加载实时浏览 . 一下是osgdem 的步骤指导, 以下是完整的步骤.Quick s

2012-10-24 15:43:52 3681 1

转载 《你所不知的OSG》第二章:OSG与GLSL(1)实现摇摆的树

欢迎进入《你所不知的OSG》第二章,OpenSceneGraph与OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language),顾名思义,这一次我们将尝试稍微深入地研究一下OSG与时下日渐流行的GLSL着色语言的结合方法,并且给出几个尽量简单但是有助于加深理解的实例程序。由于已经有了第一章《CMake初步》中打下的基础,因此从本章往后的所有章节均使用CMake来构建各个可执行工程,并保证

2012-10-24 15:38:55 5510

转载 [转]教你怎么阅读外文文献(转)

NO.1中科院大博士是如何进行文献检索和阅读的(好习惯受益终生) 一.如何进行文献检索 我是学自然科学的,平时确实需要不少外文文献,对于自然科学来讲英文文献检索首推Elsevier,Springer等。虽然这些数据库里面文献已经不算少了。但是有时还会碰到查不到的文献,而这些文献的数据库我们所在研究所或大学又没有买,怎么办?我基本通过以下向个途径来得到文献。1.首先在Google

2012-10-24 08:45:25 1763

转载 3D渲染软件综合介绍

本文泛泛地叙述有趣实用的3D图形开发技术,介绍一些主流的开发库和工具软件,并不涉及底层的图形学知识,可作为初学者入门读物。作者希望通过这个文档,能够为新手提供一些信息,使他们更轻易找到自己想要的东西,降低入门门槛。一.引言  目前计算机3D技术确实达到了一个相当高的程度,所能完成的效果令人美不胜收,赞叹不已。3D技术被广泛应用于游戏娱乐、商业仿真、战场和空间仿真、计算机可视化、城市仿真、计

2012-10-19 16:04:50 1708

OpenGL2.0完整开发库

包括头文件:gl.h,glaux.h,glew.h,glext.h,glu.h,glut.h,glxew.h,wglew.h; lib文件:glaux.lib,glew32.lib,glew32s.lib,glu.lib,glu32.lib,glut.lib,glut32.lib,opengl.lib,opengl32.lib,osgmesa32.lib dll文件:glaux.dll,glew32.dll,glu.dll,glu32.dll,glut32.dll,opengl.dll,OPENGL32.dll,OSMESA32.dll 1.将.h文件拷贝到vs的\Include\GL目录中 2.将.lib文件拷贝到vs的\lib目录中 3.将.dll文件拷贝到操作系统的system32目录中 即可使用

2013-01-15

opengl实现bezier曲面的纹理贴图、鼠标交互与光照

此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转

2013-01-15

三维游戏设计师宝典——Virtools 开发工具篇

主要讲解Virtools的使用和如何开发BB模块

2013-01-15

OpenGL2.0开发库

包括gl,glu,glut等h、lib、dll

2013-01-06

空空如也

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