【Apache Thrift】Thrift的使用和编译(二)

一、Thrift的使用

   1.1基本类型

  thrift不支持无符号类型,因为很多编程语言不存在无符号类型,比如java

  • byte: 有符号字节
  • i16: 16位有符号整数
  • i32: 32位有符号整数
  • i64: 64位有符号整数
  • double: 64位浮点数
  • string: 字符串

   1.2容器类型

  集合中的元素可以是除了service之外的任何类型,包括exception。

  • list<T>: 一系列由T类型的数据组成的有序列表,元素可以重复
  • set<T>: 一系列由T类型的数据组成的无序集合,元素不可重复
  • map<K, V>: 一个字典结构,key为K类型,value为V类型,相当于Java中的HashMap<K,V>

   1.3 结构体(struct)

  就像C语言一样,thrift也支持struct类型,目的就是将一些数据聚合在一起,方便传输管理。struct的定义形式如下:
struct NPC
{
	1:i32 id;
	2:string name; 
}

   1.4 枚举

  枚举的定义形式和Java的Enum定义差不多,例如:

enum Action {
    Idle,
      Attack,
    Run 
}

   1.5 异常(exception)

  thrift支持自定义exception,规则和struct一样,如下:
exception RequestException {
    1: i32 code;
    2: string reason;
}

   1.6 服务(service)

  thrift定义服务相当于Java中创建Interface一样,创建的service经过代码生成命令之后就会生成客户端和服务端的框架代码。定义形式如下:
service HelloWordService {
     // service中定义的函数,相当于Java interface中定义的函数
     string doAction(1: string name, 2: i32 age);
 }

   1.7 类型定义

   thrift支持类似C++一样的typedef定义,比如:
typedef i32 Integer
typedef i64 Long
注意:末尾没有逗号或者分号!

   1.8 常量(const)

   thrift也支持常量定义,使用const关键字,例如:
const i32 MAX_RETRIES_TIME = 10
const string MY_WEBSITE = "http://qifuguang.me";

末尾的分号是可选的,可有可无,并且支持16进制赋值

   1.9 命名空间

   thrift的命名空间相当于Java中的package的意思,主要目的是组织代码。thrift使用关键字namespace定义命名空间,例如:
namespace java com.game.lll.thrift

提示: 格式是namespace 语言(Java)  路径(com.game.lll.thrift), 注意末尾不能有分号。

   1.10 文件包含

  thrift也支持文件包含,相当于C/C++中的include,Java中的import,C#中的using。使用关键字include定义,例 如:
include "global.thrift"

   1.11 注释

  thrift注释方式支持shell风格的注释,支持C/C++风格的注释,即#和//开头的语句都单当做注释,/**/包裹的语句也是注释。

   1.12 可选与必选

  thrift提供两个关键字required,optional,分别用于表示对应的字段时必填的还是可选的。例如:

struct People {
    1: required string name;
    2: optional i32 age;
}
 表示name是必填的,age是可选的。

二、Thrift编译

   2.1 代码示例

  步骤一:创建一个文件,代码如下:
namespace java com.game.lll.thrift

struct Request {
    1: string username;      
    2: string password;           
}

exception RequestException {
    1: required i32 code;
    2: optional string reason;
}

// 服务名
service LoginService {
    string doAction(1: Request request) throws (1:RequestException qe); // 可能抛出异常。
}

   步骤二:在终端输入命令thrift -gen java login.thrift后会在当前目录下生成gen-java文件夹,该文件夹下会按照namespace定义的路径名一次一层层生成文件夹,到gen-java/com/game/lll/thrift/目录下可以看到生成的3个.java类。这是我的目录:

   步骤三:服务器端分三步准备

     1>下载jar包

  • org.slf4j.api_1.6.4.jar
  • org.apache.http目录下所有jar包
  • javax.servlet目录下所有jar包
      2>在eclipse创建一个Java工程JavaThrift,并将上面的jar导入到工程里。

      3>找到thrift-0.9.3\lib\java\src,将目录下的代码拷贝到JavaThrift工程里。

   步骤四:创建LoginServiceImpl.java类将它实现LoginService.Iface接口,代码如下:
package com.game.lll.login;
import org.apache.thrift.TException;

import com.game.lll.thrift.LoginService;
import com.game.lll.thrift.Request;
import com.game.lll.thrift.RequestException;

public class LoginServiceImpl implements LoginService.Iface{

	@Override
	public String doAction(Request request) throws RequestException, TException {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("username:"+request.getUsername());
		System.out.println("password:"+request.getPassword());
		return "aaa";
	}

}
  步骤五:启动服务器
package com.game.lll.login;

import java.net.ServerSocket;

import org.apache.thrift.server.TServer;
import org.apache.thrift.server.TSimpleServer;
import org.apache.thrift.transport.TServerSocket;

import com.game.lll.thrift.LoginService;
import com.game.lll.thrift.LoginService.Processor;

public class LoginMain {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
        ServerSocket socket = new ServerSocket(8888);
        TServerSocket serverTransport = new TServerSocket(socket);
        LoginService.Processor processor = new Processor(new LoginServiceImpl());
        
        TServer.Args tServerArgs = new TServer.Args(serverTransport);
        tServerArgs.processor(processor);
        TServer server = new TSimpleServer(tServerArgs);
        System.out.println("Starting the simple server...");
        server.serve();
    }
}
   步骤六:运行LoginMain,控制台输出结果

Starting the simple server...

  步骤七:新建一个客户端ClientMain.java来访问服务端。代码如下:

package com.game.lll.login;

import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol;
import org.apache.thrift.protocol.TProtocol;
import org.apache.thrift.transport.TSocket;
import org.apache.thrift.transport.TTransport;

import com.game.lll.thrift.LoginService;
import com.game.lll.thrift.Request;

public class ClientMain {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
        TTransport transport = new TSocket("localhost", 8888);
        TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport);

        // 创建client
        LoginService.Client client = new LoginService.Client(protocol);

        transport.open();  // 建立连接

        // 第一种请求类型
        Request request = new Request().setUsername("liulongling").setPassword("123456");
        System.out.println(client.doAction(request));
        transport.close();  // 请求结束,断开连接
    }
}

  步骤八:测试结果



  
参考资料:



作者: 小毛驴,一个游戏人 
梦想:世界和平   
原文地址: http://blog.csdn.net/liulongling
若有错误之处,请多多谅解并欢迎批评指正。     
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