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Cocos2d-x 怎样支持多点触摸(IOS上多点失灵的解决方法)
怎样支持多点触摸 这个问题经常被问到。多点触摸特性在cocos2d-x的第一个版本中,iOS平台和安卓平台就都可用了。但是在iOS中,苹果默认屏蔽掉了这个特新,并且提供api手动支持多点触摸。 苹果 请参照 cocos2d-x/samples/Cpp/TestCpp/proj.ios/Classes/testAppDelegate.mm, 39 行 [__glView se原创 2014-11-11 23:07:13 · 1477 阅读 · 1 评论 -
【IOS和Android】Cocos2d-x 集成微信分享功能
第一:集成微信,原创 2014-11-03 12:23:00 · 8304 阅读 · 9 评论 -
【IOS和Android】Cocos2d-x 集成Facebook分享功能
(二)集成Facebook分享: 1、原创 2014-11-03 17:27:48 · 7371 阅读 · 4 评论 -
armv6, armv7, armv7s的区别
这两天遇到静态库不支持armv7s的问题,所以顺道了解和总结一下几个arm架构的一些基本区别。 ARM是微处理器行业的一家知名企业,arm处理器以体积小和高性能的优势在嵌入式设备中广泛使用,几乎所有手机都是使用它的。 armv6, armv7, armv7s是ARM CPU的不同指令集,原则上是向下兼容的。如iPhone4S CPU支持armv7, 但它同时兼容armv6,只转载 2015-11-05 00:24:46 · 483 阅读 · 0 评论 -
Xcode 7 缺少 *.dylib库的解决方法
Xcode7中 Link Binary With Libraries 没有 *.dylib库,只能找到对应的 *.tbd,但不能代替使用,通过查找资料,尝试后得到以下两种解决方法。 1.Link Binary With Libraries 手动添加 首先点击 “+” 显示搜索添加页面,点击 Add Other 出现文件目录页面,快捷键 CMD+Shi转载 2015-10-30 12:41:06 · 510 阅读 · 0 评论 -
xcode集成Vungle IOS3.2.0版本视频广告的坑
坑1: 需要增加Webkit.framework这个框架的依赖,属性设为:optional就可以。如果不增加这个会出现让你scream再久也没人管你的bug,bug如下: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_WKWebView", referenced from: l_OBJC_$_CATEGORY原创 2015-10-31 10:58:05 · 2475 阅读 · 1 评论 -
Xcode的Architectures和Valid Architectures的区别,
目录[-] Xcode的Architectures和Valid Architectures的区别ArchitecturesValid Architectures原因解释如下:参考1:所有IOS设备详情列表 List of iOS devices - Wikipedia, the free encyclopedia参考2:iOS 7: 如何为iPhone 5S编译64位应用。参转载 2015-10-31 12:27:37 · 519 阅读 · 0 评论