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原创 cocos2d-x学习:搭建开发环境

一直以来,我都没有正真接触过一款游戏引擎,但在《lua游戏开发实践指南》中,体会到了游戏引擎的重要性。 cocos2d-x作为手机中其中一款重要的游戏引擎,有许多出色的特性。我一直都看好手游的前景,学习cocos2d-x是不错的选择。 第一步,先搭建开发环境。 刚把cocos2d-x下载下来,看到cocos2d-x默认提供了VS2008、VS2010和VS2012的构建方法,但我用的是V

2013-12-02 10:35:34 2509

原创 cocos2d-x学习:架构与目录结构

从这里下载游戏引擎: http://www.cocos2d-x.org/download 1.架构(Architecture) cocos2d-x的引擎架构如下图 从中,可以看到图形、声音、物理、脚本四大块。底面表明了cocos2d-x支持的平台。 2.目录结构 CocosDenshion——声音目录,引擎声音主要部分 cocos2dx——核心目录,cocos

2013-12-02 10:16:13 3303

VIM使用技巧

这是我自己总结的VIM使用技巧,方便自己,方便别人。

2013-02-25

VS2005快捷技巧

我自己总结的VS2005快捷技巧,方便自己方便别人。

2013-02-25

QtCreator快捷键

我自己总结的QtCreator快捷键,方便自己方便别人。

2013-02-25

保护眼睛的vs2005设置

保护眼睛的vs2005设置,好好保护眼睛,写好每一段代码。

2013-02-14

用Qt制作的记事本,windows环境下,可移植到Linux上

windows环境下用Qt制作的记事本,实现新建文件,保存文件,和文件另存为三个功能。

2011-06-29

空空如也

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