安卓中利用TranslateAnimation实现图片循环移动时候的出现的一个问题,在这里记一下

在尝试使用Android的TranslateAnimation实现图片循环移动效果时,遇到在onAnimationEnd()中通过setVisibility()设置图片可见性导致顺序混乱的问题。经过排查,认为这可能是Android的一个Bug。解决方案可参考作者的另一篇博客:http://blog.csdn.net/lsdnh521/article/details/47664141。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要利用安卓的Animation实现一个图片的循环移动效果,在这里要使用到setAnimationListener. 但是在其中的onAnimationEnd()方法中设置图片的visibility属性的时候,

用setVisibility()进行设置,程序逻辑上没有问题,但是运行的时候会乱掉,也就是图片的出现和消失的顺序会乱掉。一直找不到原因,最后换了一种方法实现了这个功能

,可以参考我的另外一篇博客,地址:http://blog.csdn.net/lsdnh521/article/details/47664141

个人感觉这应该是android的一个Bug


Java代码如下:

public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView pictureDong,pictureJing_1,pictureJing_2,pictureJing_3,pictureJing_4;
    private static Boolean occurFlag = true;
    private static float offsetValue ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        pictureDong = (ImageView) findViewById(R.id.pic_0);
        pictureJing_1 = (Image
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值