HTML5开源游戏引擎lufylegend1.5.0发布

说明

lufylegend1.5.0版终于发布了,本来打算再完善一下才发布的,但是最近实在太忙了,1.5.0版拖了又拖,所以决定先发布,等继续完善后再发布1.5.1版,API也相对完善了一下,并加入到了下载包中,原谅偶复制粘贴......

lufylegend.js库件的下载及在线API文档请点击下面链接


一,1.5.0版更新内容

1,将1.4.1版扩展功能整合到库件内
2,修正了1.4.1版中的一些bug,比如在愤怒的小鸟demo中,物体不断跳动等
3,使用LGraphics画图形的时候,允许设置边框线宽为0
4,LGraphics类添加beginBitmapFill方法,用位图图像填充绘图区用法大致同as3
5,LGraphics类添加drawTriangles方法,用于呈现一组三角形(通常用于扭曲位图),并为其指定三维外观。用法同as3,下面是adobe的帮助文档
http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Graphics.html#drawTriangles()

beginBitmapFill和drawTriangles的效果可以看下面的图片



二,lufylegend.js引擎开发举例

1,愤怒的小鸟

2,接水果小游戏

3,抽奖小游戏

4,是男人就过20秒


更多游戏demo请看下面的连接

三,讨论交流

欢迎志同道合的朋友,通过博客跟我留言,或者在下面的留言板一起讨论
评论 53
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