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原创 《游戏脚本的设计与开发》-(RPG部分)3.3 加入多个人物以及对话实现
上一节中 给地图加入了遮挡功能,尝试着加入了一个可以控制的测试人物,并且实现了人物行走时的各个动作变换的控制。本节中接下来要做的事情就是把之前的工作全部脚本化,并且使用游戏脚本加入多个人物角色。另外,一个RPG游戏怎么能够没有对话呢,本节中通过点击地图上的人物,来实现游戏中的对话功能。文章中贴出的只是部分主要的代码,你在看的时候,有些代码可能会不理解,这个不要紧,最后我会放出完整源码的下载。
2014-01-12 16:36:59 9964 9
原创 《游戏脚本的设计与开发》-(RPG部分)3.2 地图遮挡和人物行走
上一节中已经介绍了RPG游戏中地图怎么实现,在RPG游戏的地图中通常有各种遮挡,比如人物站在房屋的后面的时候,房子应该遮挡住人物,这就涉及到各种建筑物和人物的排序显示。另外,上一节中我为了测试地图,已经添加了一个简单的人物类Character,这个类是我从其他游戏中拷贝过来的,本次除了介绍地图上的遮挡之外,也会详细介绍一下一个人物类的具体实现方法,包括它的动作改变,方向变换以及行走。
2014-01-02 05:54:02 22020 16
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