memcached源码分析-----网络模型

这篇博客详细分析了memcached的网络模型,特别是"主线程统一accept/dispatch子线程"模型。文章介绍了主线程如何accept客户端连接,通过CQ队列和worker线程的通信机制,以及worker线程如何处理连接和通信。内容涵盖了CQ队列的实现、内存池管理、连接管理者conn等核心概念。

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accept/dispatch:

        memcached使用"主线程统一accept/dispatch子线程"网络模型处理客户端的连接和通信,也就是《UNIX网络编程 卷1 第三版》第30章里面的第8个模型。

        "主线程统一accept/dispatch子线程"的基础设施:主线程创建多个子线程(这些子线程也称为worker线程),每一个线程都维持自己的事件循环,即每个线程都有自己的epoll,并且都会调用epoll_wait函数进入事件监听状态。每一个worker线程(子线程)和主线程之间都用一条管道相互通信。每一个子线程都监听自己对应那条管道的读端。当主线程想和某一个worker线程进行通信,直接往对应的那条管道写入数据即可。

        "主线程统一accept/dispatch子线程"模型的工作流程:主线程负责监听进程对外的TCP监听端口。当客户端申请连接connect到进程的时候,主线程负责接收accept客户端的连接请求。然后主线程选择其中一个worker线程,把客户端fd通过对应的管道传给worker线程。worker线程得到客户端的fd后负责和这个客户端进行一切的通信。


        "主线程统一accept/dispatch子线程"模型的工作示意图如下图所示:

        


        memcached里面的"主线程统一accept/dispatch子线程"和上面所说的差不多,区别在于:1. memcached使用libevent作为进行事件监听;2.memcached往管道里面写的内容不是fd,而是一个简单的字符。每一个worker线程都维护一个CQ队列,主线程把fd和一些信息写入一个CQ_ITEM里面,然后主线程往worker线程的CQ队列里面push这个CQ_ITEM。接着主线程使用管道通知worker线程:“我已经发了一个新客户给你,你去处理吧”。

        memcached的"主线程统一accept/dispatch子线程"如下面这幅经典的图所示:

        



memcached的具体实现:

        上图看到每一个worker线程都有一个CQ队列,主线程accept到新客户端后,就把新客户端的信息封装成一个CQ_ITEM,然后push到选定线程的CQ队列中。


CQ队列:

        现在我们来看一下CQ队列长什么样的。

typedef struct conn_queue_item  CQ_ITEM;

struct conn_queue_item {
    int               sfd;
    enum conn_states  init_state;
    int               event_flags;
    int               read_buffer_size;
    enum network_transport     transport;
    CQ_ITEM          *next;
};

/* A connection queue. */
typedef struct conn_queue  CQ;
struct conn_queue {
    CQ_ITEM *head;//指向队列的第一个节点
    CQ_ITEM *tail;//指向队列的最后一个节点
    pthread_mutex_t lock; //一个队列就对应一个锁
};

        可以看到结构体conn_queue(即CQ队列结构体)有一个pthread_mutex_t类型变量lock,这说明主线程往某个worker线程的CQ队列里面push一个CQ_ITEM的时候必然要加锁的。下面是初始化CQ队列,以及push、pop一个CQ_ITEM的代码。

static void cq_init(CQ *cq) {
    pthread_mutex_init(&cq->lock, NULL);
    cq->head = NULL;
    cq->tail = NULL;
}

static CQ_ITEM *cq_pop(CQ *cq) {
    CQ_ITEM *item;

    pthread_mutex_lock(&cq->lock);
    item = cq->head;
    if (NULL != item) {
        cq->head = item->next;
        if (NULL == cq->head)
            cq->tail = NULL;
    }
    pthread_mutex_unlock(&cq->lock);

    return item;
}

/*
 * Adds an item to a connection queue.
 */
static void cq_push(CQ *cq, CQ_ITEM *item) {
    item->next = NULL;

    pthread_mutex_lock(&cq->lock);
    if (NULL == cq->tail)
        cq->head = item;
    else
        cq->tail->next = item;
    cq->tail = item;
    pthread_mutex_unlock(&cq->lock);
}
        注意,cq_pop函数不同于STL里面的pop。cq_pop函数会返回一个CQ_ITEM。


        由上面代码得到的CQ队列如下图所示:

        



为worker线程构建CQ队列:

        主线程又是怎么访问各个worker线程的CQ队列呢?在C语言里面的答案当然是使用全局变量啦。memcached专门定义了结构体,如下:

typedef struct {
    pthread_t thread_id; //线程id      
    struct event_base *base; //线程所使用的event_base 
    struct event notify_event;//用于监听管道读事件的event
    int notify_receive_fd; //管道的读端fd
    int notify_send_fd;   //管道的写端fd
    struct conn_queue *new_conn_queue; /* queue of new connections to handle */
	...
} LIBEVENT_THREAD;

        看到LIBEVENT_THREAD结构体的这些成员,完全可以顾名思义。memcached定义了LIBEVENT_THREAD类型的一个全局变量指针threads。当确定了memcached有多少个

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