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转载 cocos2dx 不用直接在 onEnter 里面 addTargetedDelegate (或 addStandardDelegate)
cocos2dx 不要直接在 onEnter 里面 addTargetedDelegate (或 addStandardDelegate) 今天看别人 cocos2d 代码的时候发现个怪现象, 整个工程里面 没有 setTouchEnabled(true) 这样的代码, 但是程序跑起来的时候却可以响应 触屏事件。于是下断点跟踪啊跟踪,发现 m_bIsTouchEnabled 这个变量确实是 f
2013-11-29 14:59:56 1274
转载 完成端口(IOCP)实现高性能网络服务器(源码 C#)
完成端口(IOCP)实现高性能网络服务器(源码 C#)最近有项目要做一个高性能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。一些心得体会:1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象
2013-11-21 15:31:52 3075 1
转载 在C#中利用Keep-Alive处理Socket网络异常断开的方法
在C#中利用Keep-Alive处理Socket网络异常断开的方法文章出处:http://www.cnblogs.com/wzd24/archive/2007/05/22/755050.html 网络异常断开原因主要有那些呢?归纳起来主要有以下两种:1、客户端程序异常。 对于这种情况,我们很好处理,因为客户端程序异常退出会在服务端引发ConnectionReset的Soc
2013-11-21 15:28:23 1196
转载 【游戏特效Tommy原创教程】基础原理之UV动画小技巧
出处: 【游戏特效Tommy原创教程】基础原理之UV动画小技巧========================================================================== 教程多是讲技术技巧的,是对自己经验的一个总结,也希望能给大家带来帮助。不过技术仅仅是技术,它是为艺术服务的。在此希望大家不要过分钻研技术,把主要的精力放在效果美感和想法创意上,
2013-11-15 15:12:00 1971
转载 android主流UI布局
android主流UI布局这篇文章主要说的是android中的UI设定。先看真题效果图,说明。本程序参考新浪微博,图片为猫扑图片。程序只有最基本的模版,没有任何内容。点击效果图这布局为顶部+中间内容+底部模式,现在很多布局都采用这种模式。或者九宫图布局1:首先我们先实现顶部,代码如下:FrameLayout xmlns:an
2013-11-15 13:54:33 2123
原创 java c++ socket通讯
一般是java端为server,c++客户端与其通信,server端是mina,jetty等。这个一般用protobuf,在此不多讲。下面介绍c++为server端,java客户端与其通信。以结构体为例说明:struct Employee { char name[20]; int id; float salary; };jav
2013-11-14 11:01:55 1080
转载 cocos2d-x 中java调用c/c++函数
cocos2d-x 中java调用c/c++函数 这个是在JniHelper的基础上添加的,可以对比者看,java中的函数是backAction,主要调用的函数JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_Game_JavaHelper_backAction(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring key, jstri
2013-11-13 19:20:58 5460 1
转载 linux 在服务器方面的几个指标
linux 在服务器方面的几个指标, cpu memory io network 2013-11-04 16:15:24| 分类: linux | 标签: |字号大中小 订阅 基本指标和命令cpu,memory: topio: iostatnetwork: iptraf================ 所有需要的命令 =====top #查看所有进程的信息q结束top -p pid #查看指定进程
2013-11-13 19:12:33 1544
转载 cocos2d-x中有一个JniHelper类详细使用
主体思路通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。看起来好像有点复杂,but不用担心,cocos2d-x中有一个JniHelper类(头文件的copyright为:cocos2d-x.org,是Google提供的还是co
2013-11-13 18:58:28 31781 5
转载 c++ 判断字符串只包含字母、数字、汉字
c++ 判断字符串只包含字母、数字、汉字bool StringUtils::CheckName(const char * iName){ bool result=false; if(strlen(iName)>62)return result;//长度不能超过62个字符 while(*iName) { if((*iName)&0x80){ //是
2013-11-08 15:12:42 4492
转载 Android 使用 adb命令 远程安装apk
Android 使用 adb命令 远程安装apk./adb devices 列出所有设备./adb connect 192.168.1.89 连接到该设备./adb logcat 启动logcat./adb install -r /Users/streetpoet/Desktop/MytvPauselive.apk 将本地apk安装到远程
2013-11-03 22:23:39 19595
转载 SneakInput在cocos2d-x下的示例
看了很多教程和文档,无论2d还是2d-x都推荐使用开源的SneakInput作为其触屏的手柄组件。因此我也下载了它的源码并将其融合到自己的游戏里,整个演示的源码下载地址为:http://download.csdn.net/detail/weyson/4469089我的环境为vs2010 + cocos2d-1.0.1-x-0.12.0另外SneakInput c++的源码下载地
2013-11-01 14:37:31 858
无须安装netframework框架运行.net程序工具- RemoteSoft_Linker
2011-07-28
windows高级编程源码Advanced.Windows.3rd.Ed.src.rar
2011-05-14
空空如也
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