上一节中,我们讲解了Linux input子系统的框架,到内核源码里详细分析了输入子系统的分离分层的框架等。
上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17733993
这一节,我们来以输入子系统的框架来写一个按键驱动。
问:怎么写符合输入子系统框架的驱动程序?
答:
1. 分配一个input_dev结构体
2. 设置
3. 注册
4. 硬件相关的代码,比如在中断服务程序里上报事件
问:如何分配input_dev结构体?
答:使用input_allocate_device函数
input_dev结构体的重要成员
struct input_dev {
const char *name;
const char *phys;
const char *uniq;
struct input_id id;
unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)]; // 表示能产生哪类事件
unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)]; // 表示能产生哪些按键
unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; // 表示能产生哪些相对位移事件, x,y,滚轮
unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)]; // 表示能产生哪些绝对位移事件, x,y
unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)];
unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];
unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];
unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)];
...
}
问:第二步的设置,应该怎么设置,应该设置什么?
答:举例,在此按键驱动里
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