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原创 在安卓jni(cocos2dx)开发上同事给挖了个大坑

我们公司是做手机游戏开发的一个小g

2014-06-29 17:34:34 732

转载 程序猿笑话,放松一下

程序员们忙了一周了,大家该放松一下。看看笑话,放松心情 1、新春对联上联:为系统而生,为框架而死,为debug奋斗一辈子下联:吃符号的亏,上大小写的当,最后死在需求上!横批:杯具程序员。 2、程序员其实可痛苦的了……需求一做一改,一个月就过去了;嚎~ 需求再一改一调,一季度就过去了;嚎~ 程序员最痛苦的事儿是啥,知道不?就是,程序没做完,需求又改了; 程序员最最痛苦的事儿是啥,知道不

2014-06-29 17:12:31 506

原创 cocos2dx 3.0 运行在ios5遇到的问题

1 一进入游戏,直接程序崩溃,查看是glview空指针了,

2014-06-10 10:44:30 557

转载 open GL

 在三维图形中,纹理映射(Texture Mapping)的方法运用得很广,尤其描述具有真实感的物体。比如绘制一面砖墙,就可以用一幅真实的砖墙图像或照片作为纹理贴到一个矩形上,这样,一面逼真的砖墙就画好了。如果不用纹理映射的方法,则墙上的每一块砖都必须作为一个独立的多边形来画。另外,纹理映射能够保证在变换多边形时,多边形上的纹理图案也随之变化。例如,以透视投影方式观察墙面时,离视点远的砖块的

2014-06-03 23:23:31 959

空空如也

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