cocos2dx 3.0 运行在ios5遇到的问题

1 一进入游戏,直接程序崩溃,查看是glview空指针了。

解决方法:

RootViewController.mm里面的方法didRotateFromInterfaceOrientation添加空指针判断:if (glview)和 if (eaglview)(个人猜测是cocos2dx 2.x版本没有判断,新的3.x版本才加了判断)


2 在ios6以及以后的版本是竖屏,在ios5却成了横屏。

解决方法:


RootViewController.mm里面的方法shouldAutorotateToInterfaceOrientation把return UIInterfaceOrientationIsLandscape( interfaceOrientation );改为return UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation );  因为这个方法在ios6以及以后版本被废弃了,在ios5以及之前版本才用到

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