cocos2dx 3.0 运行在ios5遇到的问题

1 一进入游戏,直接程序崩溃,查看是glview空指针了。

解决方法:

RootViewController.mm里面的方法didRotateFromInterfaceOrientation添加空指针判断:if (glview)和 if (eaglview)(个人猜测是cocos2dx 2.x版本没有判断,新的3.x版本才加了判断)


2 在ios6以及以后的版本是竖屏,在ios5却成了横屏。

解决方法:


RootViewController.mm里面的方法shouldAutorotateToInterfaceOrientation把return UIInterfaceOrientationIsLandscape( interfaceOrientation );改为return UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation );  因为这个方法在ios6以及以后版本被废弃了,在ios5以及之前版本才用到

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值