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原创 [Unity插件]Behavior Designer
给物体添加Behavior Tree组件,点击Open Behavior Designer进行行为树的编辑。 1.编辑器 第1-5个按钮用于选择要编辑的行为树 Referenced Behaviors可以查看当前行为树引用的行为树(可以通过Actions节点下的Behavior Tree Reference引用行为树) - :删除当前行为树 + :为当前物体添加一
2016-01-22 22:58:40 3279
空空如也
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