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原创 C语言调用API控制鼠标指针
#includeint main(){ int x,y; while(1) { x=1; y=1; SetCursorPos(x,y); } return 0;}
2014-04-18 09:02:25 5593
原创 Win32应用程序基本框架详解
#include //窗口过程的回调函数,函数名WndProc可自由定义LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, //当前接收消息的窗口句柄 UINT uMsg, //被传送过来的消息ID WPARAM wParam, //消息参数:附加在消息上的数据,与MSG结构体是一样 LPARAM lParam)
2014-04-15 11:26:20 1680
原创 OpenGL入门示例8——图形平移、旋转、缩放
#include#include static GLfloat spin=0.0; //旋转量static GLfloat move=0.0; //平移量static GLfloat size=1.0; //缩放量void init(void){ glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); //指定清除颜色(黑色),即背景颜色 glShad
2014-04-13 21:27:17 22656
原创 设计模式入门1——简单工厂模式(OperationFactory)
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
2014-04-04 11:52:01 923
CreateCar(简单工厂模式)
2014-04-04
Calculator(简单工厂模式)
2014-04-04
jQuery_API_1.4.4.chm
2013-05-28
算法导论.pdf
2013-04-27
一台笔记本,一根网线,一台打印机,如何连接?
2013-11-27
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