精彩回放

世界杯开始了,进球是少不了的。各大网站也都推出了自己的“精彩进球回放”今天看了看sohu sina tom三家网站的FLASH进球回放,各有特色不得不感叹现在人的智慧,能把FLASH做成着这样第一个让...
  • dext
  • dext
  • 2006年06月10日 12:41
  • 887

unity3d 回放机制

开发设计思路分析  通过找资料获得一些实现的具体思路,简单分析下各自的问题和方便性,其实总的思路就是"记录"+"解析",只是不同的方案在不同点记录不同的内容,记录不同的内容,导致回放处理逻辑不同而已...
  • dmydbyxdb
  • dmydbyxdb
  • 2017年01月04日 15:38
  • 1010

Unity3D游戏记录回放插件EZReplayManager(三)

今天就做一个游戏记录与回放的Demo,来强化一个上两篇文章的内容。1、用Cube创建一个Player,之后创建一个Panel。2、将EZReplayManager预制体拖到Scene中。如下图2-1所...
  • qq_27678295
  • qq_27678295
  • 2017年04月09日 16:27
  • 1152

精彩CSDN

hello every body !很高兴加入到这里 
  • xiaolinguangyi
  • xiaolinguangyi
  • 2007年11月20日 09:00
  • 67

实现麻将回放功能

1.服务器记录玩家对战信息,把数据返回给客户端 2.通过返回的数据加载: 数据文件:res/20160921173000.json //加载JSON文件 cc.loader.loadJson("...
  • Cleve_baby
  • Cleve_baby
  • 2016年11月07日 12:04
  • 2445

用钩子实现对当前操作的记录,回放,并记录文件

// HookTest.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" BOO...
  • u010804100
  • u010804100
  • 2014年11月11日 17:16
  • 375

《C语言精彩编程百例》PDF电子书及源码下载

《C语言精彩编程百例》清晰PDF电子书和源代码中文名称:C语言精彩编程百例版本:清晰PDF电子书和源代码地区:大陆语言:普通话 =============================基本信息· 开...
  • softwave
  • softwave
  • 2007年09月20日 18:15
  • 3644

Unity3D游戏记录回放插件EZReplayManager(一)

EZReplayManager是运用在游戏或者仿真软件中记录视频回放的插件,其主要可以回放的是位置信息、旋转信息和粒子效果。它主要是通过记录游戏对象的位置信息和旋转信息,当然还有发生位置信息和旋转信息...
  • qq_27678295
  • qq_27678295
  • 2017年03月24日 22:51
  • 1342

webmenu编程精彩历程(二)菜单xml数据规划

菜单数据规划:采用xml数据岛形式,节点形式如下:各属性说明:Func:菜单项上点击时候触发的函数Text:菜单项文本img:菜单项左侧的图片hasSub:是否有下级菜单HeadColumn:菜单项头...
  • KimYoo
  • KimYoo
  • 2004年11月13日 23:17
  • 1483

使用百度地图API实现轨迹回放

最近项目需要实现路线的轨迹回放功能,苦于对百度api不熟,一时想不到用什么方法实现回放,看到了网上有人分享的一个很简单例子,一下子清晰很多,总结了下,根据这个就可以实现很复杂的回放功能啦。 ...
  • canpark
  • canpark
  • 2013年09月24日 09:54
  • 8159
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