来做披萨吧!!FactoryMethod----工厂方法

本文通过介绍如何使用工厂方法设计模式制作不同口味的披萨,详细阐述了工厂方法的概念和应用。从简单工厂到工厂方法,探讨了如何在代码中体现开闭原则,使代码更具灵活性和可扩展性。文章以披萨店业务为例,解释了如何通过工厂方法创建不同类型的披萨,适应不同地区的口味需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在学习<Head First Design Pattern>一书的工厂模式这一部分,在这里记录一下学习的体会心得。


首先还是来看工厂方法的概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。(工厂方法是创建型设计模式)


下面进入我们的故事:

。。。。

先看一个不好的方法

现在你是一个专门做披萨的大厨,能做出各种美味的披萨!你现在有一个披萨类,以及你是如何制作这个披萨的方法都在这个披萨类里面:

public class Pizza{
	void prepare(){};//做披萨前的准备
	void bake(){};//烘焙你的披萨
	void cut(){};//切割你的披萨
	void box(){};//把披萨装盒
}


披萨类里面的方法的作用我都用注释写在旁边了。


现在你自己开了一家披萨店,而且你凭借你的手艺让你的小店生意兴隆!你的披萨店类的代码是这样的:

public class PizzaStore{
	Pizza orderPizza(){//定制披萨的方法
		Pizza pizza = new Pizza();
		pizza.prepare();
		pizza.bake();
		pizza.cut();
		pizza.box();
		return pizza;
	}
}

在你的披萨店里面有这样一个方法,当你需要定制一份披萨的时候,就调用orderPizza()这个方法,该方法里面会按流程制作一份披萨,按顺序调用制作这份披萨的各个方法步骤,最后返回这个披萨。


当然,你是一个手艺高超的披萨大厨,在你的披萨店里面不仅只有一种披萨,所以你需要通过一个参数来选择制作不同的披萨,并且还需要不同的披萨对象的代码,下面是修改后的代码:

起司披萨和意大利腊香肠披萨:

public class CheesePizza extends Pizza{
	String name ="CheesePizza";
}
public class PepperoniPizza extends Pizza{
	String name = "PepperoniPizza";
}

披萨店类:

public class PizzaStore{
	Pizza orderPizza(String type){//根据输入的名字定制披萨的方法
		Pizza pizza =null;
		if(type.equals("cheese")){//如果选择是起司披萨就制作起司披萨
			pizza = new CheesePizza();
		}
		else if(type.equals("pepperoni")){//意大利腊肠也不错
			pizza = new PepperoniPizza();
		}
		pizza.prepare();
		pizza.bake();
		pizza.cut();
		pizza.box();
		return pizza;
	}
}
这样,你的披萨店就可以根据不同的要求做出不同的披萨了!!


<
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值