简单工厂模式
基本介绍
- 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
- 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
- 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式.
注:GOF 在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。
看一个具体的需求
看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护
- 披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz 等)
- 披萨的制作有prepare,bake, cut, box
- 完成披萨店订购功能。
使用传统的方式来完成
- 思路分析(类图)
编写OrderPizza.java 去订购需要的各种Pizza
2)代码实现
public OrderPizza() {
Pizza pizza = null;
String orderType; // 订购披萨的类型
do {
orderType = getType();
if (orderType.equals("greek")) {
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName(" 希腊披萨 ");
} else if (orderType.equals("cheese")) {
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName("胡椒披萨");
} else {
break;
}
//输出pizza 制作过程
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} while (true);
}
传统的方式的优缺点
- 优点是比较好理解,简单易操作。
- 缺点是违反了设计模式的ocp 原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码.
- 比如我们这时要新增加一个Pizza 的种类(Pepper 披萨),我们需要做如下修改.
如果我们增加一个Pizza 类,只要是订购Pizza 的代码都需要修改.
4) 改进的思路分析
分析:修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Pizza 的代码,就意味着,也需要修改,而创建Pizza的代码,往往有多处。
思路:把创建Pizza 对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza 种类时,只需要修改该类就可,其它有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了.-> 简单工厂模式
使用简单工厂模式
概念:简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
组成:
工厂(Creator)角色:
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色:
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色:
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
类图:
- 简单工厂模式的设计方案: 定义一个可以实例化Pizaa 对象的类,封装创建对象的代码。
- 代码示例
普通OrderPizza类
public class OrderPizza {
//定义一个简单工厂对象
SimpleFactory simpleFactory;
Pizza pizza = null;
//构造器
public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
setFactory(simpleFactory);
}
public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
String orderType = ""; //用户输入的
this.simpleFactory = simpleFactory; //设置简单工厂对象
do {
orderType = getType();
pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
//输出pizza
if(pizza != null) {
//订购成功
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} else {
System.out.println(" 订购披萨失败");
break;
}
}while(true);
}
// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin