蓝桥杯2016年第七届决赛C_C++程序设计本科B组

#1.一步之遥

从昏迷中醒来,小明发现自己被关在X星球的废矿车里。 矿车停在平直的废弃的轨道上。 他的面前是两个按钮,分别写着“F”和“B”。

小明突然记起来,这两个按钮可以控制矿车在轨道上前进和后退。 按F,会前进97米。按B会后退127米。
透过昏暗的灯光,小明看到自己前方1米远正好有个监控探头。 他必须设法使得矿车正好停在摄像头的下方,才有机会争取同伴的援助。
或许,通过多次操作F和B可以办到。

矿车上的动力已经不太足,黄色的警示灯在默默闪烁… 每次进行 F 或 B 操作都会消耗一定的能量。
小明飞快地计算,至少要多少次操作,才能把矿车准确地停在前方1米远的地方。

请填写为了达成目标,最少需要操作的次数。

注意,需要提交的是一个整数,不要填写任何无关内容(比如:解释说明等)


直接套用两层循环,将满足条件的值存储到数组中。遍历数组得到其中的最小值即可。


int main(void)
{
    int i,j,count[100]={0},m=0;
    int min;
    for(i=0;i<101;i++)
    {
        for(j=0;j<101;j++)
        {
            if((97*i-j*127)==1)
            {
                count[m++]=i+j;
            }
        }
    }
    min=count[0];
    for(i=0;i<100;i++)
    {
        if(count[i]&&count[i]<min)
        {
            min=count[i];
        }
    }
   
    printf("%d\n",min);
    
    return 0;
} 

#2.凑平方数

把0~9这10个数字,分成多个组,每个组恰好是一个平方数,这是能够办到的。 比如:0, 36, 5948721

再比如: 1098524736 1, 25, 6390784 0, 4, 289, 15376 等等…

注意,0可以作为独立的数字,但不能作为多位数字的开始。 分组时,必须用完所有的数字,不能重复,不能遗漏。

如果不计较小组内数据的先后顺序,请问有多少种不同的分组方案?

注意:需要提交的是一个整数,不要填写多余内容。


#define LL long long 

bool mark[100]; ///标记哪些数字出现过  
LL res[100],sum=0;  ///res保存结果  
bool tmpmark[10];   ///临时标记  

bool judge(LL x)
{  ///判断这个数是否是出现过  
  memset(tmpmark,0,sizeof(tmpmark));  
  if(x==0){  
    if(mark[0] == 1)  
        return false;  
    return true;  
  }  
  while(x!=0){  
    if(mark[x%10] || tmpmark[x%10])  
        return false;  
    tmpmark[x%10] = 1;  
    x/=10;  
  }  
  return true;  
}  
  
int update(LL x,int coun)///用于修改哪些数字已经出现过
{  
  if(x==0)
  {  
    mark[x] = 1;  
    coun++;  
    return coun;  
  }  
  while(x!=0)
  {  
    mark[x%10] = 1;  
    x/=10;  
    coun++;  
  }  
  return coun;  
}  
  
void reupdate(LL x)///用于还原上一个标记状态 
{   
  if(x==0)
  {  
    mark[x] = 0;  
    return ;  
  }  
  while(x!=0)
  {  
    mark[x%10] = 0;  
    x/=10;  
  }  
}  
  
void dfs(int coun,int rescoun,LL last)
{  
  if(coun == 10)
  {  
    for(int i=0;i<rescoun;i++)  
        cout<<res[i]<<' ';  
    cout<<">>>"<<sum<<endl;  
    sum++;  
    return ;  
  }  
  for(LL i=last;i<=100000;i++)
  {  
    if(judge(i*i))
	{  ///判断是否出现了该数里面含有的数字  
        int tmpcoun = update(i*i,coun);  ///更新新状态(包含i*i)  
        res[rescoun] = i*i;  
        dfs(tmpcoun,rescoun+1,i+1);  
        reupdate(i*i);   ///还原上一状态  
    }  
  }  
}  
int main ()
{  
    memset(mark,0,sizeof(0));  
    dfs(0,0,0);  
    cout<<sum;  
    return 0;  
} 

方案二

#include"iostream"
#include"algorithm"
#include"string.h"
#include"math.h"
#include<map>
#include<set>
using namespace std;
long long shu[20];
int ai[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
set<string> jj;

void dfs(int cur,int num)
{
    if(cur==10)
    {
        long long shu2[20];
        for(int i=0;i<num;i++)
            shu2[i]=shu[i];
        sort(shu2,shu2+num);
        string xu;

        for(int i=0;i<num;i++)
        {
            while(shu2[i])
            {
                int a=shu2[i]%10;
                shu2[i]=shu2[i]/10;
                char b=a+'0';
                xu=xu+b;
            }
            xu+='-'; 
        }
        jj.insert(xu);
        return ;
    }
    if(ai[cur]==0)
    {
        shu[num]=0;
        dfs(cur+1,num+1);
    } 
    else
    {
        long long sum=0;
        for(int i=cur;i<10;i++)
        {
            sum=sum*10+ai[i];
            double son=sqrt(sum);
            if(son==(int)son)
            {
                shu[num]=sum;
                dfs(i+1,num+1);
            }
        }
    }

}

int main()
{   
    do
    {
        memset(shu,0,sizeof(shu));
        dfs(0,0);
    }while(next_permutation(ai,ai+10));
    cout<<jj.size()<<endl;
    return 0;
}

#3.棋子换位

有n个棋子A,n个棋子B,在棋盘上排成一行。 它们中间隔着一个空位,用“.”表示,比如:

AAA.BBB

现在需要所有的A棋子和B棋子交换位置。 移动棋子的规则是:

  1. A棋子只能往右边移动,B棋子只能往左边移动。
  2. 每个棋子可以移动到相邻的空位。
  3. 每个棋子可以跳过相异的一个棋子落入空位(A跳过B或者B跳过A)。

AAA.BBB 可以走法: 移动A ==> AA.ABBB 移动B ==> AAAB.BB

跳走的例子: AA.ABBB ==> AABA.BB

以下的程序完成了AB换位的功能,请仔细阅读分析源码,填写划线部分缺失的内容。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void move(char* data, int from, int to)
{
	data[to] = data[from];
	data[from] = '.';
}

int valid(char* data, int k)
{
	if(k<0 || k>=strlen(data)) return 0;
	return 1;
}
	
void f(char* data)
{
	int i;
	int tag;
	int dd = 0; // 移动方向
	
	while(1){
		tag = 0;
		for(i=0; i<strlen(data); i++){
			if(data[i]=='.') continue;
			if(data[i]=='A') dd = 1;
			if(data[i]=='B') dd = -1;
			
			if(valid(data, i+dd) && valid(data,i+dd+dd) 
			&& data[i+dd]!=data[i] && data[i+dd+dd]=='.'){ 
			//如果能跳... 
				move(data, i, i+dd+dd);
				printf("%s\n", data);
				tag = 1;
				break;
			}
		}
		
		if(tag) continue;
		
		for(i=0; i<strlen(data); i++){
			if(data[i]=='.') continue;
			if(data[i]=='A') dd = 1;
			if(data[i]=='B') dd = -1;			
				 
			if(valid(data, i+dd) && data[i+dd]=='.'){ 
			// 如果能移动...
				if( ______________________ ) continue;  //填空位置 
				move(data, i, i+dd);
				printf("%s\n", data);
				tag = 1;
				break;
			}
		}
		
		if(tag==0) break;					
	}
}
	
int main()
{
	char data[] = "AAA.BBB";	
	f(data);
	return 0;
}

注意:只提交划线部分缺少的代码,不要复制已有代码或填写任何多余内容。


思路:手动模拟这个跳的过程会发现一个规律,当能直接平移的时候,必须是“.”的两边有A,B两个不相同的字母
所以我们就把相同的情况过滤掉


answer: valid(data, i+dd+dd) && valid(data,i-dd)&&data[i+dd+dd]==data[i-dd]


#4.机器人塔

X星球的机器人表演拉拉队有两种服装,A和B。 他们这次表演的是搭机器人塔。

类似:
这里写图片描述

队内的组塔规则是:
A 只能站在 AA 或 BB 的肩上。
B 只能站在 AB 或 BA 的肩上。
你的任务是帮助拉拉队计算一下,在给定A与B的人数时,可以组成多少种花样的塔。

输入一行两个整数 M 和 N,空格分开(0 < M,N < 500),分别表示A、B的人数,保证人数合理性。

要求输出一个整数,表示可以产生的花样种数。

例如: 用户输入: 1 2

程序应该输出: 3

再例如: 用户输入: 3 3

程序应该输出: 4

资源约定: 峰值内存消耗 < 256M CPU消耗 < 1000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

注意: main函数需要返回0 注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

提交时,注意选择所期望的编译器类型。



int c=0;
int s[1000][1000];
int sum=0;

void f(int i,int j,int a,int b,int l)
{
	if(i==c&&j==0)		//export
	{
		sum++;
		return ;
	}
	else
	{
		if(i==0)
		{                    
			if(a>0&&j<l)
			{
				if(j+1==c)
				{
					s[i][j]=1;
					f(i+1,0,a-1,b,l-1);		
				}
				else
				{
					s[i][j]=1;
					f(i,j+1,a-1,b,l);	
				}
			}
			if(b>0&&j<l)
			{
			    if(j+1==l)
				{
			    	s[i][j]=2;
			    	f(i+1,0,a,b-1,l-1);
				}				
				else
				{
					s[i][j]=2;
					f(i,j+1,a,b-1,l);	
				}
			}
		}
		else
		{
			if(a>0&&j<l)
			{
				if((s[i-1][j]==1&&s[i-1][j+1]==1)||(s[i-1][j]==2&&s[i-1][j+1]==2))
			    {
			      	s[i][j]=1;
			      	if(j+1==l) 
					  f(i+1,0,a-1,b,l-1);
					else 
					f(i,j+1,a-1,b,l);  
			    }
			}
			if(b>0&&j<l)
			{
				if(!((s[i-1][j]==1&&s[i-1][j+1]==1)||(s[i-1][j]==2&&s[i-1][j+1]==2)))
			    {
			      	s[i][j]=2;
			      	if(j+1==l) 
					  	f(i+1,0,a,b-1,l-1);
					else  
						f(i,j+1,a,b-1,l);  
				}
			}
		}	
		
	}
}
int main()
{
	int m,n;
	scanf("%d%d",&m,&n);	
	
	for(int i=0;i<m+n;i++)
	{
		if(i*(i+1)/2==m+n)
				c=i;               //层数 
	}
	
	f(0,0,m,n,c);
	
	printf("%d",sum);
	return 0;
}

#5.广场舞

LQ市的市民广场是一个多边形,广场上铺满了大理石的地板砖。

地板砖铺得方方正正,就像坐标轴纸一样。
以某四块砖相接的点为原点,地板砖的两条边为两个正方向,一块砖的边长为横纵坐标的单位长度,则所有横纵坐标都为整数的点都是四块砖的交点(如果在广场内)。

广场的砖单调无趣,却给跳广场舞的市民们提供了绝佳的参照物。每天傍晚,都会有大批市民前来跳舞。
舞者每次都会选一块完整的砖来跳舞,两个人不会选择同一块砖,如果一块砖在广场边上导致缺角或者边不完整,则没人会选这块砖。
(广场形状的例子参考【图1.png】)

现在,告诉你广场的形状,请帮LQ市的市长计算一下,同一时刻最多有多少市民可以在广场跳舞。

【输入格式】 输入的第一行包含一个整数n,表示广场是n边形的(因此有n个顶点)。
接下来n行,每行两个整数,依次表示n边形每个顶点的坐标(也就是说广场边缘拐弯的地方都在砖的顶角上。数据保证广场是一个简单多边形。

【输出格式】 输出一个整数,表示最多有多少市民可以在广场跳舞。

【样例输入】 5 3 3 6 4 4 1 1 -1 0 4

【样例输出】 7

【样例说明】 广场如图1.png所示,一共有7块完整的地板砖,因此最多能有7位市民一起跳舞。

【数据规模与约定】 对于30%的数据,n不超过100,横纵坐标的绝对值均不超过100。
对于50%的数据,n不超过1000,横纵坐标的绝对值均不超过1000。
对于100%的数据,n不超过1000,横纵坐标的绝对值均不超过100000000(一亿)。

资源约定: 峰值内存消耗 < 256M CPU消耗 < 1000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

注意: main函数需要返回0 注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 注意:
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

提交时,注意选择所期望的编译器类型。

这里写图片描述

#include<iostream>
using namespace std;

int all_sum=0,n;

int max(int a,int b){
    if(a>b)
        return a;
        else 
        return b;
}

int min(int a,int b){
    if(a>b)
        return b;
        else 
        return a;
}

bool judge_point_is_in(int  points[][2],int x,int y){  
        bool result=false;  
        int i=0,j=n-1;  
        for(;i<n;i++){  
            if(min(points[i][1], points[j][1])<y&&max(points[i][1], points[j][1])>=y){  
                double temp=(double)points[i][0]+(double)(((double)(y-points[i][1])/(double)(points[i][1]-points[j][1]))*((double)(points[i][0]-points[j][0])));  
                if(temp<x){  
                    result=!result;  
                }  
            }  
            j=i;  
        }  
        return result;  
    }  

int main() {  
        int i;
        cin>>n;

        int points[1000][2];
        int max_x=-100000000,max_y=-100000000;  
        int min_x=100000000,min_y=100000000;  
        for(i=0;i<n;i++){  
            cin>>points[i][0]>>points[i][1];
            if(points[i][0]>max_x)max_x=points[i][0];  
            if(points[i][0]<min_x)min_x=points[i][0];  
            if(points[i][1]>max_y)max_y=points[i][1];  
            if(points[i][1]<min_y)min_y=points[i][1];  
        }  
        for(i=min_x;i<max_x;i++){  
            for(int j=min_y;j<max_y;j++){  
                if(judge_point_is_in(points, i, j)&&judge_point_is_in(points, i+1, j)&&judge_point_is_in(points, i, j+1)&&judge_point_is_in(points, i+1, j+1)){  
                    all_sum++;  
                }  
            }  
        }  
        cout<<all_sum<<endl;



    return 0;
}

#6.生成树计数

给定一个 nm 的格点图,包含 n 行 m 列共 nm 个顶点,相邻的顶点之间有一条边。
【图1.png】给出了一个3*4的格点图的例子。

如果在图中删除部分顶点和其相邻的边,如上图删除第2行第3列和第3行第1列的顶点后,如【图2.png】所示。

图的生成树指包含图中的所有顶点和其中的一部分边,使得任意两个顶点之间都有由边构成的唯一路径。如果两个生成树包含有不同的边即被认为不同,则上图中共有31种不同的生成树,其中a边不选有10种,a边选有21种。
给出格点图中保留的顶点的信息,请计算该图一共有多少种不同的生成树。

【输入格式】 输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,表示格点图的行数和列数。
接下来n行,每行m个字母(中间没有分隔字符),每个字母必然是大写E或大写N,E表示对应的顶点存在,N表示对应的顶点不存在。保证存在至少一个顶点。

【输出格式】 输出一行,包含一个整数,表示生成树的个数。答案可能很大,你只需要计算答案除以1000000007的余数即可。

【样例输入】 3 4 EEEE EENE NEEE

【样例输出】 31

【数据规模与约定】 对于10%的数据,1<=n<=2。 对于30%的数据,1<=n<=3。 对于40%的数据,1<=n<=4。
对于50%的数据,1<=n<=5。 另有20%的数据,1<=n*m<=12。 另有10%的数据,1<=m<=15。
对于100%的数据,1<=n<=6,1<=m<=100000。

资源约定: 峰值内存消耗 < 256M CPU消耗 < 4500ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

注意: main函数需要返回0 注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 注意:
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

提交时,注意选择所期望的编译器类型。

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