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转载 unity3d鼠标滚轮实现摄像头拉近后退
using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeStatic : MonoBehaviour { public float minFov = 15f; public float maxFov = 90f; public float sensitivity = 10f; void Update(
2017-04-21 10:07:30 4630
原创 Lua 的require
在工作中碰到类似这样一种情况:local x = ...x变量不在函数中,这样的用法还是第一次见,所以自己敲了一个类似的例子,做个小标记。例子如下:--LuaTest.luaLuaTest = {} function LuaTest.DeclareFunc (moduleName) print("DeclareFunc output is ", moduleName) enddo l
2017-04-14 12:57:00 874
原创 Lua使用动态链接库调用C模块(VS2015)
创建一个win32项目,起名mylib(因为我已经创建过mylib了,所以这里用的mylib2)。 下面开始编写C模块:mylib.h如下:/*mylib.h*/#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <dirent.h> #include <errno.h>extern "C"
2017-04-06 17:00:35 4495 1
空空如也
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