[OpenGL]从零开始写一个Android平台下的全景视频播放器——目录

这篇博客介绍如何从零开始使用OpenGL ES在Android平台上开发一个全景视频播放器,包括OpenGL ES基础知识、MediaPlayer与全景视频原理、传感器事件处理、播放器实现细节等。适合对Android开发有一定基础,对OpenGL ES感兴趣的读者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Github项目地址

为了方便没有准备好梯子的同学,我把项目在CSDN上打包下载,不过不会继续更新(保留在初始版本)

先放一张效果图:
播放界面

Youtube
优酷

前言

Android平台下的全景视频(360,Panorama video)播放器是去年年底留的坑,那个时候对于OpenGL ES了解有限,而且现有的开源代码也不多(那个时候UtoVR SDK也还没发布),现有的解决方案像PanoramaGL,Panframe之类的都不能满足要求(Panframe居然连个缩放都没有!!)

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