GKRandom

GKRandom

一个随机化类的公共接口。

概括

重要

GameplayKit中提供的随机化服务适用于可靠地创建确定性的伪随机游戏机制,但不具备加密性。对于加密,混淆或密码使用,请使用描述“加密指南”的Security框架。

GameplayKit的随机化类包括GKRandomSource 和GKRandomDistribution 以及它们的子类。你可以使用它们为你的游戏机制生成随机行为,并在组合随机源以创建更复杂的随机数时直接使用此协议类型。

Topics

生成随机数(Generating Random Numbers)

nextInt

生成并返回一个新的随机整数。(必须)

nextIntWithUpperBound:

生成并返回小于指定限制的新的随机整数。(必须)

nextUniform

生成并返回一个新的随机浮点值。(必须)

nextBool

生成并返回一个新的随机布尔值。(必须)

关系

采用

GKRandomDistribution, GKRandomSource


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