Window下的dos环境下编译运行下运行c程序

本文主要转载(不全是)于:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e94b103010141oa.html(谢谢你了,沧海哥)

章里还有博主自己的愚见!!!

博主也是在看到命令行参数(arg[1], arg[2])的时候,觉得一般的编译器都不能输入类似于命令行参数的命令,跟linux完全不一样(人家有自己的gcc,可以输入命令行参数),就想着dos底下应该也可以编译c程序的,一定的。



首先写一个完好的C语言程序,可以运行的通,自然是简单就好,下面给出一个简单的示例供参考:

#include<stdio.h>

#include<conio.h>


int main(void)
{


 printf("nihao , mingtian!!!");
 getch();

 return 0;

}


我们知道C程序在dos中是lc进行编译连接并生成exe文件的,对于exe文件(也就是运行的过程),直接在dos下输入就可以运行了

好,我们先来看看,在dos界面中先使用lc命令进行编译一下

但是却给出下面的提示(cl.exe是vc++6.0中的一个命令,所以要用的话,需要先安装vc++6.0):

windows环境下编译运行C语言程序(dos命令行方式)

    其实上面之所以会出现这样的现象是以为,cl.exe命令虽然存在,但是你还没有配置环境变量,所以并不是在什么地方都可以用,所以会在刚才给出那样的提示,于是我们需要去配置环境变量(计算机(我的电脑)->属性->高级系统配置->高级->环境变量->系统变量->path),在path中最后加入“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin”(vc++6.0的bin目录),然后重新运行,会给出“无法启动此程序,因为计算机中丢失mspdb60.dll。尝试重新安装该程序以解决此问题。”也就说少了一个动态链接库文件,这时你只要将它需要的这个.dll文件拷贝到刚才那个bin目录下就可以了。我们可以在网上下载一个下来。

windows环境下编译运行C语言程序(dos命令行方式)

    上面的工作都做完了以后,就开始正式编译运行这个程序,还是使用上面给出的cl demo.c,却给出如下的提示,貌似是真的还是不行哦~~~当时就小小的郁闷了一把,但是一看错误,原来提示是没有给出头文件<stdio.h>的路径,就是说它找不到头文件,于是到网上搜索了一下,结果发现原来是可以解决的。

windows环境下编译运行C语言程序(dos命令行方式)



    于是尝试了下面的一种方式,就是另外写一个.bat文件用来专门写dos命令行,从而可以顺利的加入头文件和lib文件,其中的代码如下:

set INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include

//设置头文件路径,从而可以找到头文件
set LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib

//设置lib文件路径,从而可以找到lib文件
cl D:\demo1.c

//编译D:\demo1.c源文件
cmd /k echo

//这条命令行,是我找了好久才找到,就是要停留在运行完的程序的地方,这样我们才可以继续操作或是在不完全正确的时候可以查看一下错误在什么地方,通过这条命令就可以停止在编译连接过的dos窗口的地方。



上面这些都是沧海哥写的,看的不是很懂,因为按上面的写完之后打包成bat文件,我不知道要把它放在那里,我自己试了一下,放在桌面(行不通,系统还是不知道头文件在那),放在安装好的vc底下的bin里面(也是行不通,还是显示找不到头文件,挺郁闷的啊,那个bin不就是在系统的环境变量底下吗??放在bin里面也就相当于放在了系统可以访问到的地方,但是,但是,结果还是显示找不到头文件),所以我自己想着改了一下(小弟的一点愚见,保证可以运行消除上面的错误,正确运行)

我的vc6.0安装在E盘底下:因为上面的错误显示找不到头文件,所以:

将INCLUDE,BIN都放在环境变量里面去就可以了,上面的cl已经在在bin底下,并且我们前面已经将其放入环境变量中了,所以不用管了,而对于上面的cmd /k echo,我也觉得没有必要,因为可以在这个程序里面添加getch函数,来达到让程序暂时停止的目的。


我的vc底下的include的路径是:E:\vc6.0\Microsoft Visual Studio\VC98\Include

而bin的路径是:E:\vc6.0\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin

哈哈,个人还是觉得对于系统的环境变量,系统检查的时候是不分大小写的(我们的变量设置的是INCLUDE, BIN)

这样我试了一下编译是可以通过的


当然,上面程序出现的C++,并没有什么特殊的含义,只是一个存放c(编译,运行,连接)文件的文件夹而已!!

所以,上面的结果也就证明了我们的想法没有错!!


    编译链接都完成了,然后可以通过输入命令*.exe方法直接可以运行查看结果,到此整个编译链接和运行过程就完成了,还有更多不太了解的地方,大家可以查看csdn上的很多的东东。

   本人也是现学现卖,以前学的时候没有注意到这些,现在有一个朋友问起才学了一下,希望可以帮到大家。

windows环境下编译运行C语言程序(dos命令行方式)


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字符屏幕函数 Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、 窗口文本的清除和输入输出等函数。 1.文本窗口的定义 Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本 单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字 符的颜色和强度。 Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义。 窗口定义之后, 用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超 出窗口的边界。 window()函数的调用格式为: void window(int left, int top, int right, int bottom); 该函数的原型在conio.h 中 (关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h, 后面不再说明)。 函数中形式参数(int left, int top)是窗口左上角的坐标, (int right, int bottom)是窗口的右下角坐标, 其中(left, top)和(right, bottom) 是相对于整个屏幕而言的。 Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为 (1, 1), 右下角坐标为(80, 25)。并规定沿水平方向为 X轴, 方向朝右; 沿垂直 方向为 Y轴, 方向朝下。若window()函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限, 则窗 口的定义就失去了意义, 也就是说定义将不起作用, 但程序编译链接时并不出错。 另外, 一个屏幕可以定义多个窗口, 但现行窗口只能有一个(因为DOS为单任 务操作系统), 当需要用另一窗口时, 可将定义该窗口的window() 函数再调用一 次, 此时该窗口便成为现行窗口了。 如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5)处, 大小为30列15行的窗口可写成: window(20, 5, 50, 25); 2. 文本窗口颜色的设置 文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置, 使用的函数及 其调用格式为: 设置背景颜色: void textbackground(int color); 设置字符颜色: void textcolor(int color); 有关颜色的定义见表1。 表1. 有关颜色的定义 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号常数 数值 含义 字符或背景 ─────────────────────────── BLACK 0 黑 两者均可 BLUE 1 兰 两者均可 GREEN 2 绿 两者均可 CYAN 3 青 两者均可 RED 4 红 两者均可 MAGENTA 5 洋红 两者均可 BROWN 6 棕 两者均可 LIGHTGRAY 7 淡灰 两者均可 DARKGRAY 8 深灰 只用于字符 LIGHTBLUE 9 淡兰 只用于字符 LIGHTGREEN 10 淡绿 只用于字符 LIGHTCYAN 11 淡青 只用于字符 LIGHTRED 12 淡红 只用于字符 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红 只用于字符 YELLOW 14 黄 只用于字符 WHITE 15 白 只用于字符 BLINK 128 闪烁 只用于字符 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 上表中的符号常数与相应的数值等价, 二者可以互换。例如设定兰色背景可 以使用textbackground(1), 也可以使用textbackground(BLUE), 两者没有任何 区别, 只不过后者比较容易记忆, 一看就知道是兰色。 Turbo C另外还提供了一个函数, 可以同时设置文本的字符和背景颜色, 这 个函数的调用格式为: void textattr(int attr); 其中: attr的值表示颜色形式编码的信息, 每一位代表的含义如下: 位 7 6 5 4 3 2 1 0 B b b b c c c c ↓ ┕━━━┙ ┖─────┘ 闪烁 背景颜色 字符颜色 字节低四位cccc设置字符颜色(0到15), 4~6三位bbb设置背景颜色(0到7), 第7位B设置字符是否闪烁。假如要设置一个兰底黄字, 定义方法如下: textattr(YELLOW+(BLUE<<4)); 若再要求字符闪烁, 则定义变为: textattr(128+YELLOW+(BLUE<<4); 注意: (1) 对于背景只有0 到7 共八种颜色, 若取大于7 小于15的数, 则代表的 颜色与减 7后的值对应的颜色相同。 (2) 用textbackground()和textcolor() 函数设置了窗口的背景与字符颜 色后, 在没有用clrscr()函数清除窗口之前, 颜色不会改变, 直到使用了函数 clrscr(), 整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色。 (3) 用textattr()函数时背景颜色应左移4位, 才能使3位背景颜色移到正 确位置。 下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数, 在一个屏幕 上不同位置定义了7个窗口, 其背景色分别使用了7种不同的颜色。 例1.: #include <stdio.h> #include <conio.h> main() { int i; textbackground(0); /* 设置屏幕背景色 */ clrscr(); /* 清除文本屏幕 */ for(i=1; i<8; i++) { window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */ textbackground(i); /* 定义窗口背景色 */ clrscr(); /* 清除窗口 */ } getch(); } 3. 窗口内文本的输入输出函数 一、窗口内文本的输出函数 int cprintf("<格式化字符串>", <变量表>); int cputs(char *string); int putch(int ch); cprintf()函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中。它与printf() 函 数的用法完全一样, 区别在于cprintf()函数的输出受窗口限制, 而printf() 函 数的输出为整个屏幕。 cputs()函数输出一个字符串到屏幕上, 它与puts()函数用法完全一样, 只 是受窗口大小的限制。 putch()函数输出一个字符到窗口内。 注意: (1) 使用以上几种函数, 当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的 开始处继续输出。当窗口内填满内容仍没有结束输出时, 窗口屏幕将会自动逐行 上卷直到输出结束为止。 二、窗口内文本的输入函数 int getche(void); 该函数在前面已经讲过, 需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字 符, 在屏幕上显示的时候, 如果字符超过了窗口右边界, 则会被自动转移到下一 行的开始位置。 下面这个程序给例1.中加入了一些文本的输出函数。 例2.: #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { int i; char *c[]={"BLACK", "BLUE", "GREEN", "CYAN", "RED", "MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"}; textbackground(0); /* 设置屏幕背景色 */ clrscr(); /* 清除文本屏幕 */ for(i=1; i<8; i++) { window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */ textbackground(i); /* 定义窗口背景色 */ clrscr(); /* 清除窗口 */ } getch(); return 0; } 4. 有关屏幕操作的函数 void clrscr(void); 清除当前窗口中的文本内容, 并把光标定位在窗口 的左上角(1, 1)处。 void clreol(void); 清除当前窗口中从光标位置到行尾的所有字符, 光 标位置不变。 void gotoxy(x, y); 该函数很有用, 它用来定位光标在当前窗口中的位 置。这里x, y是指光标要定位处的坐标(相对于窗口 而言), 当x, y超出了窗口的大小时, 该函数就不起 作用了。 int gettext(int xl, int yl, int x2, int y2, void *buffer); int puttext(int x1, int y1, int x2, int y2, void *buffer); gettext()函数是将屏幕上指定的矩形区域内文本内容存入buffer 指针指向 的一个内存空间。内存的大小用下式计算: 所用字节大小=行数*列数*2 其中: 行数=y2-y1+1 列数=x2-x1+1 puttext()函数则是将gettext()函数存入内存buffer中的文字内容拷贝到屏 幕上指定的位置。 int movetext(int x1, int x2, int y2, int x3, int y3); movetext()函数将屏幕上左上角为(x1, y1), 右下角为(x2, y2)的一矩形窗 口内的文本内容拷贝到左上角为(x3, y3)的新的位置。该函数的坐标也是相对于 整个屏幕而言的。 注意: 1. gettext()函数和puttext()函数中的坐标是对整个屏幕而言的, 即是屏 幕的绝对坐标, 而不是相对窗口的坐标。 2. movetext()函数是拷贝而不是移动窗口区域内容, 即使用该函数后, 原 位置区域的文本内容仍然存在。 例3. include <conio.h> main() { int i; char *f[]={"Load F3", "Pick Alt-F3", "New ", "Save F2", "Write to ", "Directory", "Change dir", "Os shee ", "Quit Alt-X"}; char buf[9*14*2]; clrscr(); textcolor(YELLOW); textbackground(BLUE); clrscr(); gettext(10, 2, 24, 11, buf); window(10, 2, 24, 11); textbackground(RED); textcolor(YELLOW); clrscr(); for(i=0; i<9; i++) { gotoxy(1, i++); cprintf("%s", f[i]); } getch(); movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10); puttext(10, 2, 24, 11, buf); getch(); } 下面再介绍一些函数: void highvideo(void); 设置显示器高亮度显示字符。 void lowvideo(void); 设置显示器低亮度显示字符。 void normvideo(void); 使显示器返回到程序运行前的显示方式。 int wherex(void); 这两个函数返回当前窗口下光标的x, y坐标。 int wherey(void); 返回目录 

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