在Server和Client通讯过程中,难免有网络波动,Client有可能无法将信息一次性完整发送而采用分片传送,最终到Server端可能就是多个数据段,我们要拼接这些数据端才能最终还原成原始数据。那么问题来了,怎样才能知道分段数据中的开头和结尾呢?这时候我们就需要自定义通讯协议来解决这个问题。
参考:http://blog.csdn.net/ahlxt123/article/details/47396509 (完全照抄)
在Server和Client通讯时,我们规定一种数据格式,让两者按照这种数据格式封装信息,以此来解决分包问题。
下面代码为我们自定义通讯协议,其中Enpack为封包方法,Depack为解包方法。Enpack用于将Client端数据封装后传送给Server端,Depack方法用于Server端解析数据。
package protocol
import (
"bytes"
"encoding/binary"
)
const (
MsgHeader = "MoonSocket"
HeaderLength = 10
DataLength = 4
)
//封包
//封包信息由 header + 信息长度 + 信息内容组成
func Enpack(msg [] byte) [] byte {
return append(append([]byte(MsgHeader),IntToBytes(len(msg))...),msg...)
}
//解包
func Depack(buffer [] byte) [] byte {
length:=len(buffer)
data:=make([] byte,64)
var i int
for i=0;i<length;i++{
if length<i+HeaderLength+DataLength{
//解包完毕
break
}
//如果解析到头部,则解析包信息到data
if string(buffer[i:i+HeaderLength]) == MsgHeader{
//将msg的长度转换为int
msgLength := BytesToInt(buffer[i+HeaderLength:i+HeaderLength+DataLength])
if length<i+HeaderLength+DataLength+msgLength{
//解包完毕
break
}
//解析包信息到data
data=buffer[i+HeaderLength+DataLength:i+HeaderLength+DataLength+msgLength]
}
}
if i==length{
return make([] byte,0)
}
return data
}
//整型转换为字节
func IntToBytes(n int) [] byte {
data:=int32(n)
bytesBuffer:=bytes.NewBuffer([] byte{})
//将data参数里面包含的数据写入到bytesBuffer中
//
binary.Write(bytesBuffer,binary.BigEndian,data)
return bytesBuffer.Bytes()
}
//字节转换成整型
func BytesToInt(b [] byte) int {
bytesBuffer:=bytes.NewBuffer(b)
var data int32
binary.Read(bytesBuffer,binary.BigEndian,&data)
return int(data)
}
下面是Client端代码,采用自定义协议对数据进行封包:
package main
import (
"fmt"
"os"
"net"
"strconv"
"time"
"github.com/mxi4oyu/MoonSocket/protocol"
)
//定义CheckError方法,避免写太多到 if err!=nil
func CheckError(err error) {
if err!=nil{
fmt.Fprintf(os.Stderr,"Fatal error:%s",err.Error())
os.Exit(1)
}
}
func main() {
if len(os.Args) !=2 {
fmt.Fprintf(os.Stderr,"Usage:%s IP:Port\n",os.Args[0])
os.Exit(1)
}
//动态传入服务端IP和端口号
service:=os.Args[1]
tcpAddr,err:=net.ResolveTCPAddr("tcp4",service)
CheckError(err)
conn,err:=net.DialTCP("tcp",nil,tcpAddr)
CheckError(err)
msg:="测试自定义协议"
SendMsg(conn,msg)
}
func GetSession() string{
gs1:=time.Now().Unix()
gs2:=strconv.FormatInt(gs1,10)
return gs2
}
func SendMsg(conn net.Conn,msg string) {
for i:=0;i<100;i++{
session:=GetSession()
words := "{\"ID\":"+ strconv.Itoa(i) +"\",\"Session\":"+session +",\"Meta\":\"golang\",\"Message\":\""+msg+"\"}"
conn.Write([] byte(words))
protocol.Enpack([]byte(words))
conn.Write(protocol.Enpack([]byte(words)))
}
fmt.Println("send over")
defer conn.Close()
}
下面是Server端代码,采用自定义协议来解包Client端传来的数据:
package main
import (
"fmt"
"os"
"net"
"log"
"github.com/mxi4oyu/MoonSocket/protocol"
)
//定义CheckError方法,避免写太多到 if err!=nil
func CheckError(err error) {
if err!=nil{
fmt.Fprintf(os.Stderr,"Fatal error:%s",err.Error())
os.Exit(1)
}
}
//自定义log
func Log(v... interface{}) {
log.Println(v...)
}
func main() {
server_listener,err:=net.Listen("tcp","localhost:8848")
CheckError(err)
defer server_listener.Close()
Log("Waiting for clients connect")
for{
new_conn,err:=server_listener.Accept()
CheckError(err)
go MsgHandler(new_conn)
}
}
//处理业务逻辑
func MsgHandler(conn net.Conn) {
//存储被截断的数据
tmpbuf:=make([] byte,0)
buf:=make([] byte,1024)
defer conn.Close()
//接收解包
readchan:=make(chan [] byte,16)
go ReadChan(readchan)
for{
n,err:=conn.Read(buf)
if err!=nil{
fmt.Println("connection close")
return
}
//解包
tmpbuf = protocol.Depack(append(tmpbuf,buf[:n]...))
fmt.Println("client say:",string(tmpbuf))
clientIp:=conn.RemoteAddr()
Log(clientIp)
conn.Write([] byte("hello:"+clientIp.String()+"\n"))
}
}
//从channell中读取数据
func ReadChan(readchan chan [] byte) {
for{
select {
case data:=<-readchan:
Log(string(data))
}
}
}