hex,bin,axf,elf的区别

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hex,bin,axf,elf的区别

 

一、HEX  BIN

Hex文件,这里指的是Intel标准的十六进制文件,也就是机器代码的十六进制形式,并且是用一定文件格式的ASCII码来表示.具体格式介绍如下
Intel hex 文件格式 

Intel hex 文件常用来保存单片机或其他处理器的目标程序代码。它保存物理程序存储区中的目标代码映象。一般的编程器都支持这种格式。 
Intel hex 文件全部由可打印的ASCII字符组成,如下例所示: 

:2000000012014c75a800e4f508f509780a7a78e4f608dafcd283fcfded240af9a7050dbd81 
:2000200000010ced2488ec34ff50edc283e4fcfded240af9e76d7013ed33e43c700d0dbd2a 
:2000400000010ced2488ec34ff50e50509e50970020508e50924a8e50834fd50aee4f50874 

Intel hex 由一条或多条记录组成,每条记录都由一个冒号“:”打头,其格式如下: 

:CCAAAARR...ZZ 

其中: 
CC 
本条记录中的数据字节数 

AAAA 
本条记录中的数据在存储区中的起始地址 

RR 
记录类型: 
00 数据记录 (data record) 
01 结束记录 (end record) 
02 段记录 (paragraph record) 
03 转移地址记录 (transfer address record) 

... 
数据域 

ZZ 
数据域校验和 

Intel hex文件记录中的数字都是16进制格式,两个16进制数字代表一个字节。CC域是数据域中的实际字节数,地址、记录类型和校验和域没有计算在内。校验和是取记录中从数据字节计数域(CC)到数据域(...)最后一个字节的所有字节总和的2的补码。 


    Bin文件是最纯粹的二进制机器代码,没有格式,或者说是"顺序格式"assembly code顺序翻译成binary machine code. Bin是直接的内存映象的表示。

 

简单介绍一下这2种文件格式的区别:

 HEX文件是包括地址信息的,而BIN文件格式只包括了数据本身
          在烧写或下载HEX文件的时候,一般都不需要用户指定地址,因为HEX文件内部的信息已经包括了地址。而烧写BIN
          文件的时候,用户是一定需要指定地址信息的。
         
         
 BIN文件格式
          对二进制文件而言,其实没有格式。文件只是包括了纯粹的二进制数据。
         
         
 HEX文件格式
          HEX文件都是由记录(RECORD)组成的。在HEX文件里面,每一行代表一个记录。记录的基本格式为:
          +---------------------------------------------------------------+
             RECORD   RECLEN   LOAD   RECTYPE INFO or DATA CHKSUM |
            MARK ':'         OFFSET                                |
          +---------------------------------------------------------------+
            1-byte    1-byte 2-byte 1-byte       n-byte     1-byte |
          +---------------------------------------------------------------+
         
          记录类型包括:
          '00' Data Rrecord:用来记录数据,HEX文件的大部分记录都是数据记录
          '01' End of File Record: 用来标识文件结束,放在文件的最后,标识HEX文件的结尾
          '04' Extended Linear Address Record: 用来标识扩展线性地址的记录
          '02' Extended Segment Address Record: 用来标识扩展段地址的记录
         
          在上面的后2种记录,都是用来提供地址信息的。每次碰到这2个记录的时候,都可以根据记录计算出一个地址。
          对于后面的数据记录,计算地址的时候,都是以这些地址为基础的。
         
          数据记录的具体格式:
          +---------------------------------------------------------------+
             RECORD   RECLEN   LOAD   RECTYPE INFO or DATA CHKSUM |
            MARK ':'         OFFSET   '00'                          |
          +---------------------------------------------------------------+
            1-byte    1-byte 2-byte 1-byte       n-byte     1-byte |
          +---------------------------------------------------------------+         
         
          看个例子:
         :020000040000FA
         :10000400FF00A0E314209FE5001092E5011092E5A3
         :00000001FF         
       
         对上面的HEX文件进行分析:
         1条记录的长度为02LOAD OFFSET0000RECTYPE04,说明该记录为扩展段地址记录。数据为0000,校验和为
         FA。从这个记录的长度和数据,我们可以计算出一个基地址,这个地址为0X0000。后面的数据记录都以这个地址为基
         地址。
         2条记录的长度为1016),LOAD OFFSET0004RECTYPE00,说明该记录为数据记录。
         数据为FF00A0E314209FE5001092E5011092E5,共16BYTE。这个记录的校验和为A3。此时的基地址为0X0000,加上OFFSET
         这个记录里的16BYTE的数据的起始地址就是0x0000 0x0004 0x0004.
         3条记录的长度为00LOAD OFFSET0000TYPE  01,校验和为FF。说明这个是一个END OF FILE RECORD,标识
         文件的结尾。
       
         在上面这个例子里,实际的数据只有16BYTEFF00A0E314209FE5001092E5011092E5,其起始地址为0x4
           

 HEX文件和BIN文件大小有区别
      HEX文件是用ASCII来表示二进制的数值。例如一般8-BIT的二进制数值0x3F,用ASCII来表示就需要分别表示字符'3'
      和字符'F',每个字符需要一个BYTE,所以HEX文件需要 2倍的空间。
      对一个BIN文件而言,你查看文件的大小就可以知道文件包括的数据的实际大小。而对HEX文件而言,你看到的文件
      大小并不是实际的数据的大小。一是因为HEX文件是用ASCII来表示数据,二是因为HEX文件本身还包括别的附加信息。

 

二、AXFELF

axf文件是ARM的调试文件,除了包含bin的内容之外,还附加了其他的调试信息,这些调试信息加在可执行的二进制数据的前面。在调试的时候,这些调试信息是不必下到RAM中去的,真正下到RAM中的信息仅仅是可执行代码。所以如果ram的大小小于axf文件的大小,程序是完全有可能可以在ram中调试的,只要axf除去调试信息后的大小小于ram的大小就行了。

 

调试信息包含以下内容:

1 可以将源代码包括注释夹在反汇编代码中,并且我们可以随时切换到源代码中调试,

2 我们还可以对程序中的函数调用情况进行跟踪(Watch Call Stack Window查看)

3、对变量进行跟踪(Watch Call Stack Window查看)

 

如何减少调试信息

如果希望带调试信息,那么在目标文件和库中减少调试信息是非常有益的,减少调试信息可以减少目标文件和库的大小、加快了链接速度、减小最终镜象的代码。以下几种方法可用来减少每个源文件产生的调试信息:

1.避免在头文件中条件使用#define,链接器不能移除共用的调试部分,除非这些部分是完全一样的;

2.更改C/C++源文件,以使#included包含的所有头文件有相同的顺序;

3.将头文件信息分成几个小块,也就是,尽量使用数量较多的小头文件而不使用较大的单一头文件,这有利于链接器能获取更多的通用块;

4.在程序中只包含那些必须要用到的头文件;

5.避免重复包含头文件,可使用编译器选项--remarks来产生警告信息;

6.使用编译命令行选项--no_debug_macros以从调试表中丢弃预处理宏定义。

 

Linux OS下,ELF通常就是可执行文件,通常gcc -o test test.c,生成的test文件就是ELF格式的,在Linux Shell下输入./test就可以执行。在Embedded中,上电开始运行,没有OS系统,如果将ELF格式的文件烧写进去,包含一些ELF格式的东西,arm运行碰到这些指令,就会导致失败,如果用bin文件,程序就可以一步一步运行

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【转】axf elf bin 区别 

1
axfelf都是编译器生成的可执行文件,区别是:

ADS编译出来的是AXF文件。
gcc编译出来的是ELF文件。

两者虽然很像,但还是有差别的。这是文件格式的差别,不涉及调试格式。

2
axf/elf是带格式的映象
bin是直接的内存映象的表示

axf/elf文件里面包含了符号表,汇编等。BIN文件是将elf文件中的代码段,数据段,还有一些自定义的段抽取出来做成的一个内存的镜像。由于elf文件的信息比较全,所以可以用来以单步跟踪的方式运行。

ADS下,axf文件可以直接用axd进行调试运行。

Linux OS下,ELF通常就是可执行文件,通常gcc -o test test.c,生成的test文件就是ELF格式的,在Linux Shell下输入./test就可以执行。

bin文件是经过压缩的可执行文件,去掉ELF格式的东西,仅仅保留最纯的汇编。在系统没有加载操作系统的时候可以执行。
Embedded中,上电开始运行,没有OS系统,如果将ELF格式的文件烧写进去,包含一些ELF格式的东西,arm运行碰到这些指令,就会导致失败,如果用bin文件,程序就可以一步一步运行。

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以下转载供参考:

嵌入式开发的时候,我们的编译一个*.S文件,并最终生成bin文件,编译命令大致如下:

CC=arm-softfloat-linux-gnu-gcc

LD=arm-softfloat-linux-gnu-ld

OBJCOPY=arm-softfloat-linux-gnu-objcopy

$(CC) -g $(CFLAG) -c boot.S #先将boot.S文件生成boot.o

$(LD) -g -Bstatic -T$(LDFILE) -Ttext 0x12345600 boot.o --start-group -Map boot.map -o boot.elf #再将boot.o生成boot.elf, boot.elf通常就是可执行文件,类似于gcc -o test test.c 中的test文件,在Linux Shell下输入./test就可以执行。

$(OBJCOPY) -O binary boot.elf boot.bin #接着将boot.elf->boot.bin,这样可以缩小代码尺寸。

运行arm-softfloat-linux-gnu-objdump -h boot.elf 可以查看该文件的信息,但是如果变成

arm-softfloat-linux-gnu-objdump -h boot.bin会提示错误,为了看boot.bin文件信息,输入:

arm-softfloat-linux-gnu-objdump -h -b binary -m arm boot.bin就可以了。哈哈我也是现学了一招,其中参数-h可以被替换成为-D, -S, -s等等,请用arm-softfloat-linux-gnu-objdump --help查看器中表示的意义。

说说ELF Bin 文件区别:

我们有了Linux OS,为了运行可执行文件,他们是遵循ELF格式的,通常gcc -o test test.c,生成的test文件就是ELF格式的,这样就可以运行了。

arm-softfloat-linux-gnu-objcopy命令将去掉ELF格式的东西,仅仅保留最纯的汇编(不知道如何解释),

Embedded中,如果上电开始运行,没有OS系统,如果将ELF格式的文件烧写进去,包含一些ELF格式的东西,arm运行碰到这些指令,就会导致失败,如果用arm-softfloat-linux-gnu-objcopy生成纯粹的汇编,程序就可以一步一步运行。


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