lua
windskymr
这个作者很懒,什么都没留下…
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第一个cocos2dx-lua游戏--蚂蚁进洞
新公司是做游戏开发的,终于进入了梦寐以求的行业了,但我是做服务端java开发,java都搞了那么久,还是没搞出什么名堂,真想面试的时候对别人说我还有别的技能。游戏客户端使用cocos2dx,语言用lua,一直都想学一门脚本,但都不知道学哪个才好,常见的lua,perl, python,ruby,都想学,又没恒心学,正好,趁着工作之余把lua学会吧,顺带cocos.lua蛮小巧的,比用c++转载 2016-02-16 15:28:38 · 3008 阅读 · 0 评论 -
Win7下eclipse ADT调试cocos2dx-lua工程
Eclipse打开cocos2dx-lua工程game1\frameworks\runtime-src\proj.androidlibcocos2dx项目路径:game1\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java导入工程后会报些依赖包的错误,解决后点击调试,以android-application的方式运行, 弹出选择运行设备转载 2017-09-04 14:13:35 · 794 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx-lua安装并使用
cocos2dx安装1.下载安装python2.72.下载Cocos2dx3.1.153.下载android-sdk, android-ndk,ant,并配置环境变量macos系统中: /Users/yosemiteretail 路径:编辑文件 open .bash_profile # Add environment variable COCOS_CONSOLE_R转载 2017-08-29 16:32:59 · 1803 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx-lua luabindings 示例
我觉得学习cocosLua的luabindings是一个重要的难点,而且这方面的资源也少,不过还好,找了些视频教程,自己也动手配置了下,两天时间终于搞出来了。1. 编辑Hello.h文件 , 保存到目录:项目路径/frameworks/cocos2d-x/cocos/my, my是自己新建的目录,存放luabindings的c++部分代码#ifndef __HELLO__#define转载 2017-09-01 13:56:17 · 2280 阅读 · 0 评论