Cocos2dx-lua安装并使用

cocos2dx安装

1.下载安装python2.7

2.下载Cocos2dx3.1.15

3.下载android-sdk, android-ndk,ant,并配置环境变量

macos系统中:  /Users/yosemiteretail 路径:编辑文件 open  .bash_profile 


# Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/yosemiteretail/work/cocos2dx/cocos2d-x-3.15.1/tools/cocos2d-console/bin
export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH

# Add environment variable COCOS_X_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_X_ROOT=/Users/yosemiteretail/work/cocos2dx
export PATH=$COCOS_X_ROOT:$PATH

# Add environment variable COCOS_TEMPLATES_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_TEMPLATES_ROOT=/Users/yosemiteretail/work/cocos2dx/cocos2d-x-3.15.1/templates
export PATH=$COCOS_TEMPLATES_ROOT:$PATH

export NDK_ROOT=/Users/yosemiteretail/work/soft/android-ndk-r14b
export PATH=$NDK_ROOT:$PATH
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/yosemiteretail/work/soft/android-sdk-macosx

export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT:$PATH
export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT/tools:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools:$PATH
export ANT_ROOT=Users/yosemiteretail/work/soft/ant/apache-ant-1.9.9

这里配置环境变量是在MacOS中,但在window7中也是相同的道理

4。安装cocos, cmd进入到cocos的安装目录, 执行setup.py: python setup.py,如果环境变量有设置的话,则会直接安装成功

测试cocos命令:cmd中键入命令cocos,如果显示帮助信息,则安装cocos成功。


创建cocos2dx-lua项目

cocos new -d . -p com.skymr.*** -l lua(/cpp/js) mygame
-p:包名,

-d:项目路径

-l:语言



用VS2013打开


编译时若报平台工具集错误,则要修改平台工具集:




再重新编译,通过后,会生成模拟器可执行文件


但目前不能直接点击game1.exe运行,运行后黑屏,没有任何画面,因为没有设置工作目标,找不到资源和lua脚本, 需要在VS中运行




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