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android
windskymr
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d C++中调用Java方法
下面这个类由C++调用, 显示提示框 /** * 这个类由C++调用 * @author skymr * */ public class JavaCall { /** * 显示提示框 * @param content 提示内容 */ public static void showAlert(String content){ Log.d("aaaa", conte转载 2017-09-27 16:54:04 · 716 阅读 · 0 评论 -
想自己写个cocos2dx的编译脚本(一)
cocos android工程的编译命令是 cocos compile -p android,这是编译并打包的命令,如果我想编译和打包分开呢,本身这条命令耗时太多,分开的话会快些,正好可以借此机会更加了解些apk的结构.。 我看别人在编译的时候用的编译命令是build_native.py,但我自己的cocos项目里没有这个脚本,本人的cocos2dx的版本是3.15.1,据说这个脚本被弃用了,但转载 2017-09-28 14:17:40 · 769 阅读 · 0 评论 -
Android App中通过JNI调用C/C++代码
1. Eclipse ADT创建android工程 2.编译java本地调用方法 package com.skymr.learn; public class HelloJni { public static native void sayHello(); public native void sayHi(); public static native String g转载 2017-09-22 11:44:06 · 434 阅读 · 0 评论