1、点击Variable按钮
2、右上角标记的是变量的详细类型信息
3、当鼠标移动到“Return Value”上时,可以看到返回值类型为粒子系统
从Return Value上拉一条线出来,可以看到弹出框中有“Promote to variable”字样,意思是提升为变量
点击该字样后,在变量里可以看到添加了一个变量名为“NewVar_0”的变量
重命名该变量
4、将变量拖动到Viewport中,会显示Get、Set方法
5、点击Get,出现File Effects
6、从该点拉一条线出来,并输入Destroy Component
7、将执行点和操作连接起来
8、当松开鼠标左键的时候,停止动画,特效销毁
9、按住鼠标左键,产生“发火”特效
10、松开特效消失