Singleton
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。
特点
- 单例类只能有一个实例
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例
代码示例
饿汉式—singleton
所谓饿汉式,就是在类加载时完成singleton实例的初始化,多线程安全。
在外部用例试图使用 getInstance 方法获取对象时,引起Singleton类的加载,引起静态成员变量 INSTANCE 的初始化。而且同一个类加载只会加 Singleton 一次。
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();;
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
懒汉式—singleton
所谓懒汉式,就是在外部用例发出请求时,才会被动创建实例。
1 double check lock — 多线程几乎安全,在另一篇文章中介绍过 dcl 不一定是多线程安全的。
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null){ //step1
synchronized (Singleton.class) {
if(instance==null){ //step2
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
step1 :如果没有 step1 处的判断,那么每个线程进入 getInstance 都要进行同步,这根直接将 getInstance 方法 设置为synchronized一样效率低下。
step2 :多线程情况下,可能会有多余一个线程在 synchronized 块前阻塞,若没有step2,可能会产生多个不同的实例。
2 内部类实现 — 多线程几乎安全,内部类实现结合了饿汉式思想。
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static class InnerSingleton{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static final Singleton getInstance() {
return InnerSingleton.INSTANCE;
}
}
访问 InnerSingleton. INSTANCE 静态属性时同样会引起内部类InnerSingleton 的加载,加载过程中完成了静态变量 INSTANCE 的初始化。