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原创 have you declared this activity in your AndroidManifest.xml 解决办法
我的工程中有一个包com.example.iceyousdk 当 使用 it.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); it.setClassName("com.example.iceyousdk", "com.example.iceyousdk.LoginActivity"); mCon
2015-08-26 11:56:32 11352
原创 play365sdk login.xml编译问题解决
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:context="com.example.iceyousdk.LoginActivity" > android:id="@+id/a
2015-08-20 14:06:39 587
原创 luajavabridge 使用过程出现问题的总结
sig 函数参数表说明一定要写正确否则调用的过程会出现Failed to find method id 错误,jvm查找不到函数idpackage com.cocos2dx.sample.LuaJavaBridgeTest;import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxLuaJavaBridge;public class LuaJavaBridgeTest{
2015-08-19 09:54:28 2583
原创 cocos ide 出现连接ide超时的原因和解决办法
当ide错误日志显示Internal error logged from DLTKDebugPlugin: Address already in use: JVM_Bind然后大约30秒左右IDE连接超时,无法对程序下断点调试原因:10000端口被占用解决办法:windows cmd命令行下输入 netstat -ano| findstr "10000"就可以查看到占用这个端口
2015-08-11 23:06:29 2252 2
原创 quick-3.5打包apk中的两个坑
第一坑.工程所在目录最好为根目录,我的目录刚开始为d:\cocos_workplace一直失败,后来改为d:\h就避免了这个问题在编译的过程中生成了很长的中间文件夹目录超过了windows最长路径256的限制导致失败第二坑创建工程的时候一定要制定含有两个.点的包名如org.cocos2dx.hellolua,千万不能是hellolua这样的包名否则编译失败出现这样的错误must h
2015-08-08 00:39:23 954
原创 cocos2d lua 设置触摸回调
local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)function MainScene:ctor() self.layer = cc.Layer:create()cc.ui.UILabel.new({ UIL
2015-08-05 14:56:26 541
PNG 文件 格式 详细资料
2009-12-21
空空如也
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