概念
尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
简述
当想给一个类增加新的功能,有三种方法,第一种就是直接修改代码,第二种是通过继承方式,第三种是通过组合方式,那么这三种孰优孰劣哪?该选择哪种哪?
场景一:
比如当前有个类A,成员函数Func1(),现在想要增加个新功能Func2()。可以直接修改代码
UML类图
修改前: 修改后:
代码
修改前:
class A
{
public:
A();
void Func1();
private:
};
修改后:
class A
{
public:
A();
void Func1();
void Func2();
private:
};
这种方式非常不符面向对象的思想,对原类的修改比较大,不可取。
场景二:
使用继承来实现
UML类图
代码
class B : public A
{
public:
B();
void Func2();
private:
};
这种方式比较常用。但是,当父类修改时,子类也跟着变动,耦合度比较高。有没有更好的方法呢?
场景三:
使用组合方式来实现
UML类图
代码
class C
{
public:
C(A *a);
void setA(A *a)
{
mA = a;
}
void Func2();
private:
A *mA;
};
这种方式就是通过组合来实现,遵循了合成复用原则。类之间的耦合度降低最低。