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转载 顶点焊接与哈希表的设计
转自:http://www.cnblogs.com/chnhideyoshi/p/VertexWelding.html浅议顶点焊接与哈希表的设计什么是顶点焊接? 之前的文章讨论了三角网格,顶点焊接这个主题是由三角网格建模衍生出来的。简单点说,顶点焊接(Vertex Welding)又可以叫做“顶点去重”,就是要在Mesh中去除重复的顶点,或者说去掉
2014-03-31 17:24:37 2147 1
原创 CPPUnit下载编译
下载并且编译CPPUnit的源代码:上面的这个网站提供的代码,没有包括CPPUnit的头文件和库文件, 我是从以下网站下载头文件,并编译库文件的:http://www.51testing.com/html/47/n-17847.html用的下载地址是上面网站的:[cppunit-1.12.0.tar.gz]CPPUnit的源代码下载下来后,在cppunit-1.12.0\src 下
2014-03-30 18:26:14 3107 1
转载 Thransform the vertex from model space to screen space. opengl.
The OpenGL pipeline automatically transforms object space vertices to homogeneous clip space and then to screen space-- pixel coordinates and a z-buffer value betwen 0 and 1. When combining 2D and 3
2014-03-18 17:39:24 908
转载 opengl tutorial
http://www.opengl-tutorial.org/http://videotutorialsrock.com/Good website to share.
2014-03-04 15:46:44 666
转载 GCC编译过程
原文来自博客园,http://www.cnblogs.com/laojie4321/archive/2012/03/28/2421021.htmlgcc的编译流程分为四个步骤,分别为:· 预处理(Pre-Processing)· 编译(Compiling)· 汇编(Assembling)· 链接(Linking)以hello.c为例子,在这四个步骤中可以设置选项分别生成hello.i, hello
2014-03-03 17:40:28 664
转载 linux下使用gcc编译Nate Robin的OpenGL教程
转自:http://blog.csdn.net/qtyl1988/article/details/8495573 按照OpenGL编程指南的建议,我决定看一下Nate Robin的OpenGL教程,更确切地说,是编译运行该教程给出的transformation.c。虽然该教程已经给出了可以在windows下直接运行的exe文件,但是,请相信我,离开window
2014-03-03 17:37:26 2002
gRPC C++ x64-windows基于vcpkg包管理下载安装的gRPC做的一个例子
2023-05-03
空空如也
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