一天一个设计模式---迭代器模式

本文介绍了一种用于顺序访问聚合对象各个元素而不暴露其内部表示的方法——迭代器模式。通过实现自定义迭代器接口,可以为不同类型的容器提供一致的遍历方式。文章还探讨了在实际应用中使用迭代器时可能遇到的问题及其解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

介绍:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。比如java中的iterator。

场景:对于Array、List、Map我们一般都会进行迭代操作,如果我们将遍历的方法写到容器类中,会使得容器类显得比较臃肿。

实现自己的迭代器

迭代器接口

public interface MyIterator<T> {

    boolean hashNext();

    T next();
}

针对list的迭代器

public class ListIterator<T> implements MyIterator<T> {
    private List<T> list = new ArrayList<T>();
    private int cursor = 0;

    @Override
    public boolean hashNext() {
        return cursor != list.size();
    }

    @Override
    public T next() {
        T obj = null;
        if (hashNext()) {
            obj = list.get(cursor++); // 获取下个值,并且游标+1
        }
        return obj;
    }

}

之前在使用迭代器的时候,如果我们在使用迭代器的时候删除容器中的元素,会产生异常。这是由于在JDK中,各个类型的迭代器一般都是写在容器类中的。Map类的迭代器相对复杂,请大家参考源码

总结:迭代器模式相对比较简单,它弱化了容器和遍历算法之间的关系。但是,这样同样增加了类文件。而且,目前此模式使用不多,主要是在源码中体现。


更多模式:一天一个设计模式—分类与六大原则

更多源码: https://github.com/oDevilo/Java-Base

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